Tapinator, Inc. hat seine Gewinnprognose für das Gesamtjahr 2016 angepasst. Das Unternehmen gab bekannt, dass es seine zuvor veröffentlichte Finanzprognose für 2016 aufgrund der starken Leistung seines Kerngeschäfts mit mobilen Spielen in der ersten Hälfte dieses Jahres anhebt. Das Unternehmen rechnet nun mit einem Umsatz in der Größenordnung von 4,0 bis 4,5 Millionen US-Dollar im Jahr 2016, gegenüber der vorherigen Umsatzprognose von 3,7 bis 4,3 Millionen US-Dollar für das Jahr, was einer annualisierten organischen Umsatzwachstumsrate von 63 % bis 84 % entspricht. Das Unternehmen rechnet weiterhin mit einem nahezu ausgeglichenen Betriebsergebnis und strebt für 2016 einen bereinigten EBITDA-Prozentsatz (eine nicht GAAP-konforme Kennzahl) von 24 % an, gegenüber der zuvor veröffentlichten Prognose von 22 %. Unter der Annahme, dass das Unternehmen auf der Ebene des Betriebsergebnisses ein ausgeglichenes Ergebnis erzielt, rechnet das Unternehmen für 2016 weiterhin mit Nettoverlusten in Höhe von etwa 1,6 Mio. $, die in erster Linie auf finanzierungsbedingte Aufwendungen im Zusammenhang mit der 2015 abgeschlossenen Wandelschuldverschreibungsfinanzierung des Unternehmens in Höhe von 2,0 Mio. $ zurückzuführen sind, einschließlich 1,5 Mio. $ an erwarteten nicht zahlungswirksamen Aufwendungen.