Tapinator, Inc. berichtet über die Ergebnisse für das am 31. Dezember 2021 beendete Geschäftsjahr
Am 21. März 2022 um 12:27 Uhr
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Tapinator, Inc. hat die Ergebnisse für das Geschäftsjahr zum 31. Dezember 2021 bekannt gegeben. Für das Gesamtjahr meldete das Unternehmen einen Umsatz von 5,84 Millionen USD gegenüber 4,45 Millionen USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 0,66558 Mio. USD gegenüber einem Nettoverlust von 0,547499 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie betrug 1,19 USD gegenüber einem Verlust je Aktie von 0,99 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie betrug 1,13 USD gegenüber einem verwässerten Verlust pro Aktie von 0,99 USD vor einem Jahr.
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Tapinator, Inc. entwickelt und veröffentlicht Spiele für mobile Plattformen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst über 300 Titel, die über 500 Millionen Mal heruntergeladen wurden, darunter Spiele wie Video Poker Classic und Crypto Trillionaire. Das Unternehmen veröffentlicht zwei Arten von Handyspielen: Kategorieführende Spiele und Rapid-Launch-Spiele. Das Unternehmen betreibt NFT500, eine Plattform für digitale Kunstsammlungen, die aus erstklassigen nicht-fungiblen Token (NFTs) besteht. Sie besteht aus etwa 525 NFTs von mehr als 150 prominenten NFT-Künstlern, wie Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder und Damien Hirst. Die Rapid-Launch-Spiele des Unternehmens werden hauptsächlich unter der Marke Tap2Play veröffentlicht. Zu seinen Tochtergesellschaften gehören Tapinator, LLC und Tap2Play, LLC.