Tapinator, Inc. gab ungeprüfte Ergebnisse für das erste Quartal zum 31. März 2018 bekannt. Für das Quartal gab das Unternehmen einen Umsatz von 888.688 US-Dollar bekannt, verglichen mit 812.794 US-Dollar im Vorjahreszeitraum. Der Umsatzanstieg war in erster Linie auf einen Anstieg der Consumer App Store-Transaktionen zurückzuführen, der durch das Full-Featured Games-Geschäft angetrieben wurde, was teilweise durch einen Rückgang der Werbeeinnahmen ausgeglichen wurde, der durch Rückgänge im Rapid-Launch Games-Geschäft verursacht wurde. Der Nettoverlust belief sich auf 915.880 US-Dollar im Vergleich zu 554.255 US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der Anstieg des Nettoverlustes ist in erster Linie auf 620.417 US-Dollar an nicht zahlungswirksamen, aktienbasierten Vergütungsaufwendungen zurückzuführen, die im letzten Quartal angefallen sind. Das bereinigte EBITDA betrug 160.106 $ im Vergleich zu 41.338 $ im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der Anstieg des bereinigten EBITDA ist in erster Linie auf 620.417 US-Dollar an nicht zahlungswirksamen, aktienbasierten Vergütungsaufwendungen im letzten Quartal zurückzuführen, die im Nettoverlust enthalten sind und aus dem bereinigten EBITDA herausgerechnet werden. Der Betriebsverlust betrug 592.671 $ im Vergleich zu 178.340 $ im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der Anstieg des Betriebsverlustes ist in erster Linie auf 620.417 US-Dollar an nicht zahlungswirksamen, aktienbasierten Vergütungsaufwendungen zurückzuführen, die im letzten Quartal angefallen sind. Der verwässerte Nettoverlust pro Aktie belief sich auf 0,01 $ im Vergleich zu 0,01 $ im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Für das Geschäftsjahr 2018 erwartet das Unternehmen einen ungeprüften Umsatz zwischen 4.117.000 und 3.931.000 US-Dollar, einen Betriebsverlust zwischen 2.327.000 und 2.419.000 US-Dollar, einen Nettoverlust zwischen 2.650.000 und 2.742.000 US-Dollar und ein bereinigtes EBITDA zwischen 548.000 und 456.000 US-Dollar.