Tapinator, Inc. gibt ungeprüfte Ergebniszahlen für das erste Quartal zum 31. März 2018 bekannt; gibt Ergebnisprognose für das Geschäftsjahr 2018 ab
Mai 16, 2018
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Tapinator, Inc. gab ungeprüfte Ergebnisse für das erste Quartal zum 31. März 2018 bekannt. Für das Quartal gab das Unternehmen einen Umsatz von 888.688 US-Dollar bekannt, verglichen mit 812.794 US-Dollar im Vorjahreszeitraum. Der Umsatzanstieg war in erster Linie auf einen Anstieg der Consumer App Store-Transaktionen zurückzuführen, der durch das Full-Featured Games-Geschäft angetrieben wurde, was teilweise durch einen Rückgang der Werbeeinnahmen ausgeglichen wurde, der durch Rückgänge im Rapid-Launch Games-Geschäft verursacht wurde. Der Nettoverlust belief sich auf 915.880 US-Dollar im Vergleich zu 554.255 US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der Anstieg des Nettoverlustes ist in erster Linie auf 620.417 US-Dollar an nicht zahlungswirksamen, aktienbasierten Vergütungsaufwendungen zurückzuführen, die im letzten Quartal angefallen sind. Das bereinigte EBITDA betrug 160.106 $ im Vergleich zu 41.338 $ im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der Anstieg des bereinigten EBITDA ist in erster Linie auf 620.417 US-Dollar an nicht zahlungswirksamen, aktienbasierten Vergütungsaufwendungen im letzten Quartal zurückzuführen, die im Nettoverlust enthalten sind und aus dem bereinigten EBITDA herausgerechnet werden. Der Betriebsverlust betrug 592.671 $ im Vergleich zu 178.340 $ im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der Anstieg des Betriebsverlustes ist in erster Linie auf 620.417 US-Dollar an nicht zahlungswirksamen, aktienbasierten Vergütungsaufwendungen zurückzuführen, die im letzten Quartal angefallen sind. Der verwässerte Nettoverlust pro Aktie belief sich auf 0,01 $ im Vergleich zu 0,01 $ im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Für das Geschäftsjahr 2018 erwartet das Unternehmen einen ungeprüften Umsatz zwischen 4.117.000 und 3.931.000 US-Dollar, einen Betriebsverlust zwischen 2.327.000 und 2.419.000 US-Dollar, einen Nettoverlust zwischen 2.650.000 und 2.742.000 US-Dollar und ein bereinigtes EBITDA zwischen 548.000 und 456.000 US-Dollar.
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Tapinator, Inc. entwickelt und veröffentlicht Spiele für mobile Plattformen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst über 300 Titel, die über 500 Millionen Mal heruntergeladen wurden, darunter Spiele wie Video Poker Classic und Crypto Trillionaire. Das Unternehmen veröffentlicht zwei Arten von Handyspielen: Kategorieführende Spiele und Rapid-Launch-Spiele. Das Unternehmen betreibt NFT500, eine Plattform für digitale Kunstsammlungen, die aus erstklassigen nicht-fungiblen Token (NFTs) besteht. Sie besteht aus etwa 525 NFTs von mehr als 150 prominenten NFT-Künstlern, wie Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder und Damien Hirst. Die Rapid-Launch-Spiele des Unternehmens werden hauptsächlich unter der Marke Tap2Play veröffentlicht. Zu seinen Tochtergesellschaften gehören Tapinator, LLC und Tap2Play, LLC.