Tapinator, Inc. gibt vorläufige Ergebnisse für das am 31. Dezember 2016 beendete Geschäftsjahr bekannt
Am 05. Januar 2017 um 16:15 Uhr
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Tapinator, Inc. gab die vorläufigen Ergebnisse für das am 31. Dezember 2016 abgeschlossene Geschäftsjahr bekannt. Für das Jahr prognostiziert das Unternehmen einen Umsatz von etwa 3,8 Millionen US-Dollar, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 55 % gegenüber den Vergleichszahlen für 2015 entspricht. Das Unternehmen rechnet außerdem mit einem kleinen Betriebsgewinn für den Zwölfmonatszeitraum bis Dezember 2016, verglichen mit einem Betriebsverlust von etwa 900.000 US-Dollar für den Vergleichszeitraum 2015.
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Tapinator, Inc. entwickelt und veröffentlicht Spiele für mobile Plattformen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst über 300 Titel, die über 500 Millionen Mal heruntergeladen wurden, darunter Spiele wie Video Poker Classic und Crypto Trillionaire. Das Unternehmen veröffentlicht zwei Arten von Handyspielen: Kategorieführende Spiele und Rapid-Launch-Spiele. Das Unternehmen betreibt NFT500, eine Plattform für digitale Kunstsammlungen, die aus erstklassigen nicht-fungiblen Token (NFTs) besteht. Sie besteht aus etwa 525 NFTs von mehr als 150 prominenten NFT-Künstlern, wie Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder und Damien Hirst. Die Rapid-Launch-Spiele des Unternehmens werden hauptsächlich unter der Marke Tap2Play veröffentlicht. Zu seinen Tochtergesellschaften gehören Tapinator, LLC und Tap2Play, LLC.