Gala Incorporated Aktie

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Markt geschlossen - Japan Exchange 08:00:00 26.04.2024 % 5 Tage % 1. Jan.
234 JPY -1,68 % Intraday Chart für Gala Incorporated 0,00 % -18,18 %
Umsatz 2022 600 Mio. 3,85 Mio. 3,59 Mio. Umsatz 2023 2,18 Mrd. 13,97 Mio. 13,03 Mio. Marktwert 7,16 Mrd. 45,91 Mio. 42,82 Mio.
Nettoergebnis 2022 -186 Mio. -1,19 Mio. -1,11 Mio. Nettoergebnis 2023 -93 Mio. -596 316 -556 140 EV / Sales 2022 21,1 x
Nettoliquidität 2022 240 Mio. 1,54 Mio. 1,44 Mio. Nettoliquidität 2023 1,01 Mrd. 6,47 Mio. 6,03 Mio. EV / Sales 2023 2,82 x
KGV 2022
-52,8 x
KGV 2023
-77 x
Beschäftigte 110
Rendite 2022 *
-
Rendite 2023
-
Streubesitz 48,65 %
Dynamischer Chart
1 Tag-1,68 %
Aktueller Monat-8,95 %
1 Monat-10,00 %
3 Monate-14,91 %
6 Monate-18,47 %
Laufendes Jahr-18,18 %
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1 Woche
234.00
Kursextrem 234
247.00
1 Monat
231.00
Kursextrem 231
259.00
Laufendes Jahr
231.00
Kursextrem 231
296.00
1 Jahr
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468.00
3 Jahre
176.00
Kursextrem 176
926.00
5 Jahre
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926.00
10 Jahre
131.00
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3 475.00
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Manager TitelAlterSeit
Founder 58 03.09.93
Director of Finance/CFO 48 01.06.20
Director/Board Member 54 01.04.01
Aufsichtsräte TitelAlterSeit
Founder 58 03.09.93
Director/Board Member 45 01.06.09
Director/Board Member 43 01.07.11
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Datum Kurs % Volumen
26.04.24 234 -1,68 % 21 200
25.04.24 238 -1,65 % 17 400
24.04.24 242 +2,54 % 82 300
23.04.24 236 -0,42 % 24 400
22.04.24 237 +1,28 % 24 000

verzögerte Kurse Japan Exchange, Am 26. April 2024 um 08:00 Uhr

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GALA INCORPORATED ist ein in Japan ansässiges Unternehmen, das sich hauptsächlich mit der Entwicklung und dem Betrieb von Anwendungen für Smartphones und Tablet-PCs sowie Online-Spielen befasst. Das Unternehmen hat zwei regionale Segmente. Der Geschäftsbereich Betrieb und Entwicklung von Smartphone-Anwendungen befasst sich mit der Vermittlung von Lizenzen für Smartphone-Anwendungen, Tablet-PC-Anwendungen und Online-Spiele sowie mit der Planung, Entwicklung und dem Betrieb von Anwendungen für Smartphones und Tablet-PCs für allgemeine Verbraucher. Das Verlagsgeschäft für Online-Spiele befasst sich mit der Entwicklung von Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs) für allgemeine Verbraucher, der Erstellung und dem Betrieb von Portalseiten für Online-Spiele sowie der Bereitstellung von entwickelten Online-Spiele-Lizenzen für Verlage in verschiedenen Ländern. Das Unternehmen ist auf dem Inlandsmarkt und dem koreanischen Markt tätig.
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