Adeia Inc. meldet Ergebnis für das vierte Quartal und das Gesamtjahr bis zum 31. Dezember 2023
Am 20. Februar 2024 um 22:05 Uhr
Teilen
Adeia Inc. meldete die Ergebnisse für das vierte Quartal und das am 31. Dezember 2023 endende Geschäftsjahr. Für das vierte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 86,87 Mio. USD, verglichen mit 103,29 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn belief sich auf 12,7 Millionen USD gegenüber 73,73 Millionen USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,12 USD gegenüber 0,7 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn je Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,11 USD gegenüber 0,65 USD im Vorjahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie betrug 0,12 USD gegenüber 0,7 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie lag bei 0,11 USD gegenüber 0,65 USD im Vorjahr. Für das Gesamtjahr belief sich der Umsatz auf 388,79 Millionen USD gegenüber 438,93 Millionen USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 67,37 Mio. USD gegenüber einem Nettoverlust von 295,88 Mio. USD im Vorjahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 0,63 USD gegenüber 1,33 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn je Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,6 USD gegenüber 1,29 USD im Vorjahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie betrug 0,63 USD gegenüber einem Verlust pro Aktie von 2,83 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie betrug 0,6 USD, verglichen mit einem verwässerten Verlust pro Aktie von 2,75 USD vor einem Jahr.
Teilen
Zum Originalartikel.
Rechtliche Hinweise
Rechtliche Hinweise
Kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine Korrektur wünschen
Adeia Inc. ist ein Unternehmen, das Forschung und Entwicklung betreibt und geistiges Eigentum lizenziert. Das Unternehmen ist als Inkubator tätig, der in fortschrittliche Forschung und Entwicklung investiert, um Technologien für die Unterhaltungs-, Medien-, Unterhaltungselektronik- und Halbleiterindustrie zu schaffen. Es erfindet, entwickelt, erwirbt und lizenziert grundlegende Innovationen, die eine Reihe von Geräten verbessern und die Art und Weise beeinflussen, wie Menschen Unterhaltung auf einer Vielzahl von Plattformen entdecken und erleben. Die Lösungen des Unternehmens konzentrieren sich auf die Interaktion der Verbraucher mit Medien, Unterhaltungselektronik und Unterhaltung. Seine IP-Lizenzierungsplattform bietet Zugang zu Innovationen, die es seinen Kunden, die in den Bereichen Medien, Unterhaltung, Unterhaltungselektronik, soziale Medien und Halbleiter tätig sind, ermöglichen, Technologielösungen und Produkte zu entwickeln. Das Unternehmen lizenziert seine Portfolios für verschiedene Märkte, wie z.B. Multikanal-Videoprogrammverleiher, Anbieter von Over-the-Top-Videodiensten, Unternehmen aus dem Bereich der sozialen Medien, der Unterhaltungselektronik und der Halbleiterindustrie.