Swarmio Media Holdings Inc. gab bekannt, dass es eine Vereinbarung zur Umsatzbeteiligung mit Apelby Communications geschlossen hat. Gemäß der Vereinbarung wird Apelby die Ember-Gaming- und Esports-Plattform von Swarmio an seine Telco-Kunden in Europa, Afrika und LATAM vertreiben, um sie an ihre eigenen Kunden zu verkaufen. Ember-Abonnenten erhalten Zugang zu einem Spielerlebnis mit extrem niedriger Latenz, wettbewerbsfähigen Herausforderungen und Turnieren, exklusiven Spielinhalten, verwalteten Communities, einem Gamification- und Punktesystem, einem Online-Shop (Swarmio Store) und einem E-Wallet für Spieler (Swarmio Pay).

Swarmio, Apelby und das Telekommunikationsunternehmen werden sich alle Einnahmen teilen, die über die verschiedenen Monetarisierungskanäle der Plattform erzielt werden, darunter monatliche Abonnementgebühren, Gebühren für die Zahlungsabwicklung und Gebühren für Käufe im Spiel. Swarmio setzt seine globale Expansion fort und geht davon aus, dass Afrika und Lateinamerika die wichtigsten Märkte sein werden. In Lateinamerika sind derzeit etwa 70 % der Bevölkerung ohne Bankverbindung oder mit zu geringer Bankverbindung.

In Afrika, wo sich die Zahl der Spieler in den letzten 5 Jahren mehr als verdoppelt hat, was vor allem auf die Verbreitung von Smartphones zurückzuführen ist (Afrika südlich der Sahara ist der am schnellsten wachsende Mobiltelefonmarkt der Welt), haben etwa 57% der Bevölkerung kein Bankkonto. Swarmio stellt seine Ember-Plattform über seine Telekommunikationspartner Kunden in aller Welt zur Verfügung. Bislang hat Swarmio seine Plattform erfolgreich bei einigen der größten Telekommunikationsunternehmen in Asien und Nordafrika eingeführt, darunter Ooredoo in Tunesien (unter dem Markennamen Ooredoo EZ - Powered by Ember), Globe Telecom auf den Philippinen (unter dem Markennamen Globe Gamer Grounds – Powered by Ember) und Sri Lanka Telecom (SLT Esports - Powered by Ember).

Swarmio zielt strategisch auf Schlüsselmärkte ab, in denen sowohl die Internetnutzung als auch die Spielaktivitäten rasch zunehmen und die Bevölkerung keinen Zugang zu traditionellen Bankkonten oder Kreditkarten hat.