Die NVIDIA Corporation (NasdaqGS:NVDA) ist auf der Suche nach Fusionen und Übernahmen. Colette Kress SVP und CFO sagte während der Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference 2022: "Also Kapitalallokation. Wir würden uns immer gerne mehr und mehr M&A-Möglichkeiten ansehen, aber wir sind recht wählerisch, wenn es darum geht, die richtigen zu finden. Wir waren der Meinung, dass Mellanox eine großartige Ergänzung ist, sowohl kulturell als auch in Bezug auf die Produkte, die es uns bietet.
Wir werden uns weiter umsehen, aber es ist nicht einfach, diese zu finden. In der Zwischenzeit werden wir uns auf den Rückkauf von Aktien konzentrieren und uns weiterentwickeln. Wir haben in der ersten Jahreshälfte bereits mehr als 5 Milliarden Dollar zurückerworben, und wir haben noch 12 Milliarden Dollar an Möglichkeiten, die uns bis zum Ende des nächsten Kalenderjahres reichen würden.
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Die NVIDIA Corporation ist weltweit führend in Design, Entwicklung und Vermarktung von programmierbaren Grafikprozessoren. Der Konzern entwickelt auch die dazugehörige Software. Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Produktfamilien: - Computing- und Netzwerklösungen (55,9%): Plattformen und Infrastrukturen für Rechenzentren, Ethernet-Verbindungslösungen, High-Performance-Computing-Lösungen, Plattformen und Lösungen für autonome und intelligente Fahrzeuge, Lösungen für die Infrastruktur für künstliche Intelligenz in Unternehmen, Prozessoren für das Mining von Kryptowährungen, eingebettete Computerplatinen für Robotik, Lehren, Lernen und die Entwicklung künstlicher Intelligenz usw; - Grafikprozessoren (44,1%): für PCs, Spielkonsolen, Videospiele-Streaming-Plattformen, Workstations usw. (Marken GeForce, NVIDIA RTX, Quadro usw.). Darüber hinaus bietet die Gruppe Laptops, Desktops, Spielecomputer, Computerperipheriegeräte (Monitore, Mäuse, Joysticks, Fernbedienungen usw.), Software für visuelles und virtuelles Computing, Plattformen für Infotainmentsysteme im Automobilbereich und Cloud Collaboration-Plattformen an. Der Nettoumsatz verteilt sich auf die Branchen Datenspeicherung (55,6%), Spiele (33,6%), professionelle Visualisierung (5,7%), Automobil (3,4%) und Sonstige (1,7%). Der Nettoumsatz verteilt sich geografisch wie folgt: Vereinigte Staaten (30,7%), Taiwan (25,9%), China (21,5%) und Sonstige (21,9%).