Die Gesamtgebühr setzt sich zusammen aus 30 % Hardware-Plattformgebühr für Verkäufe über den Meta Quest Store, in dem das Unternehmen Apps und Spiele für seine Virtual-Reality-Headsets verkauft, und weiteren 17,5 % als Horizon-Plattformgebühren, wie ein Meta-Sprecher am Mittwoch gegenüber Reuters erklärte.

Am Montag hatte der Tech-Gigant angekündigt, dass er Tools testen wird, mit denen Entwickler digitale Vermögenswerte verkaufen und damit Geld auf Horizon Worlds verdienen können, einem wichtigen Teil seines Plans zur Schaffung eines Metaverse.

Mark Zuckerberg, Chief Executive Officer von Meta, hat die App-Store-Gebühren von Apple Inc. in Höhe von 30 % kritisiert, aber der jüngste Schritt von Meta, den Entwicklern fast die Hälfte ihrer Verkäufe auf der eigenen Plattform in Rechnung zu stellen, hat viele von ihnen verärgert.

Die Facebook-Muttergesellschaft, die sich letztes Jahr in Meta umbenannt hat, hat stark in virtuelle und erweiterte Realität investiert, um ihre neue Wette auf das Metaverse widerzuspiegeln, eine futuristische Idee eines Netzwerks virtueller Umgebungen, auf die über verschiedene Geräte zugegriffen werden kann und in denen Nutzer arbeiten, Kontakte knüpfen und spielen können.

Metas Horizon Worlds, eine umfassende VR-Plattform für soziale Kontakte, und Horizon Venues, das sich auf virtuelle Veranstaltungen konzentriert, sind frühe Versionen von metaverse-ähnlichen Räumen.