American Aires Inc. gab Pläne bekannt, sein Marketing- und Produktangebot in den Bereichen eSports, Gaming und Online-Streaming weiter auszubauen. Die Aires-Technologie wurde ursprünglich für das Militär entwickelt, um die Leistung mobiler Luftverteidigungsradargeräte zu verbessern, indem sie die negativen biologischen Auswirkungen der langfristigen Exposition gegenüber elektromagnetischer Strahlung ("EMR") reduziert. Das Rekordwachstum im Jahr 2021 hat die große Nutzerdatenbank von Aires vergrößert und dem Unternehmen ermöglicht, makroökonomische Kundentrends zu erkennen. Ein klarer Trend, der sich herauskristallisiert hat, ist die potenzielle Nutzung der Produkte von Aires innerhalb bestimmter Gruppen, die ebenfalls nach Leistungsverbesserungen suchen, indem sie die Auswirkungen chronischer EMR-Exposition reduzieren. Zu diesen Gruppen gehören digitale Musikproduzenten, Content Creators, Live-Streamer und Gamer. Ähnlich wie Militärangehörige sind diese Kundensegmente starke Nutzer von vernetzten Technologien, die EMR ausstrahlen, und sind in der Regel mehrere Stunden pro Tag kontinuierlich EMR ausgesetzt. Studien zeigen, dass eine anhaltende, langfristige EMR-Exposition zu einer Beeinträchtigung der kognitiven Funktionen führt. Zu den Symptomen gehören verringerte Konzentration, Gedächtnis, Reaktionsgeschwindigkeit, Stimmung und Energielevel, sowie chronische Kopfschmerzen, Schlafstörungen und Angstzustände. Die militärischen Luftverteidiger erlebten einen messbaren Rückgang dieser Leistungsfunktionen, was zur Entwicklung der Kerntechnologie von Aires führte. Spieler, insbesondere Wettkampfspieler, sind in hohem Maße auf Spitzenleistungen in diesen kritischen Bereichen angewiesen. Darüber hinaus kämpfen Wettkampfspieler aufgrund der intensiven mentalen und physischen Anforderungen mit Burnout. Nach Angaben von Razer Gaming, der weltweit führenden Lifestyle-Marke für Gamer, ist der durchschnittliche eSports-Sportler im Alter von 25 Jahren bereits ausgebrannt. Aires ist gut positioniert, um Gamern eine effektive Lösung zu bieten, die nicht nur vor den langfristigen schädlichen Auswirkungen von EMR schützt, sondern auch die unmittelbare kognitive Leistung verbessert. Aires hat sich daher zum Ziel gesetzt, eines der grundlegenden Werkzeuge im Wellness-Toolkit von Spielern zu werden. Um die Vorteile zu verdeutlichen, die Spieler durch die Verwendung von Aires-Produkten erfahren, wird Aires eine Reihe von Videodemonstrationen starten, die veranschaulichen sollen, wie die Aires-Technologie EMR-bedingten Stress im Gehirn während des Spielens beseitigt. Aires entschied sich für eine Zusammenarbeit mit Dr. Nicholas Dogris, einem Neurowissenschaftler und zertifizierten QEEG/Brain Mapping-Experten und CEO von NeuroField Inc. aus Santa Barbara, CA, um diese Demonstrationsreihe zu leiten. Mit Hilfe der Elektroenzephalographie (EEG") zeichnete Dr. Dogris die Gehirnaktivität in Echtzeit auf, während er die Spieltechnologie nutzte, und führte dann das gleiche Experiment mit dem Aires-Produkt durch. Die Kampagne konzentriert sich nicht nur auf die Darstellung der überzeugenden Gehirnaktivität vor und nach dem Experiment, sondern auch auf die Reaktion des Testspielers, wenn er seine eigene physiologische Reaktion auf die EMR-Exposition nach nur drei bis zehn Minuten sieht. In einer Demonstration wurde insbesondere die Veränderung der Gehirnströme bei der Verwendung eines VR-Headsets untersucht. Da sich die Verbraucher immer mehr der virtuellen und erweiterten Realität oder dem Metaverse zuwenden, war es für Aires wichtig, die biologische Reaktion des Körpers auf ein Gerät zu verstehen, das so nahe am Gehirn getragen wird.