Nach dem Verkauf seiner Firma Bight Games an EA Mobile war Stuart Duncan bereit, das nächste Wagnis in Angriff zu nehmen. Duncan hat mit zukunftsweisenden, kostenlos spielbaren (free-to-play, F2P) mobilen Games bereits beachtliche Erfolge erzielt. Dazu zählen Trade Nations, eine Original-IP, die mehr als ein Jahr lang als Top-Seller in den iOS-Charts platziert war, sowie The Simpsons: Tapped Out, das laut Schätzungen bislang Umsätze von mehr als 130 Millionen US-Dollar erzielt hat.

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Stuart Duncan, former Director of EA Mobile Studios, launches his new studio, icejam, and his Playab ...

Stuart Duncan, former Director of EA Mobile Studios, launches his new studio, icejam, and his Playable Data Platform that integrates Big Data into F2P mobile gaming (Photo: Business Wire)

Duncan wendet sich nun seinem lang gehegten Interesse an der Schnittstelle zwischen der boomenden Welt der frei verfügbaren Big Data und mobilen F2P-Games zu. Sollten sich diese Daten in eine spielbare Form einbinden lassen, so seine Erkenntnis, könnte dies die Möglichkeiten für die Realisierung von Games als Service erheblich verbessern. Dieser Gedanke war die Inspiration für Playable Data™ sowie die Konzipierung und Realisierung von icejam™, seinem neuen Studio.

icejam hat in den ersten neun Monaten seines Bestehens immer weiter an Dynamik zugelegt. Angefeuert durch die erste Angel-Finanzierungsrunde, konnte icejam ein Team aus Branchenveteranen und Beratern gewinnen, weitere Finanzmittel sichern und erhebliche Fortschritte bei der Verwirklichung der Vision hinsichtlich spielbarer Daten erzielen.

Im Mittelunkt dieser Vision steht die Playable Data™ Platform von icejam , die Echtzeit-Datenströme aus der realen Welt in die zukünftigen Spiele von icejam einfließen lässt, um das Gameplay erheblich zu steigern, und zentrale Gamer-Engagement- und Bindungsprobleme zu lösen, mit denen die Mobile-Game-Branche konfrontiert ist. Die marktbestimmende Plattform von icejam soll gemeinsam mit dem ersten Spiel des Unternehmens 2016 auf den Markt kommen. Weitere Einzelheiten über die Plattform und künftige Spiele werden noch in diesem Jahr bekannt gegeben.

„Aufgrund der Fähigkeiten unserer neuen Plattform und des nahezu unerschöpflichen Potenzials von Playable Data™ ist unsere Vision für kostenlos spielbare mobile Games plötzlich weitaus größer und weitreichender geworden“, so Stuart Duncan, CEO und Gründer von icejam. „Mit Playable Data können wir nun Games schaffen, die sich basierend auf realen Ereignissen kontinuierlich weiterentwickeln: vom Persönlichen und Hyperlokalen zum Weltweiten und Prägenden. Wir haben nun die Chance, eine transformative Wirkung auf den F2P-Markt auszuüben und sind jetzt schon begeistert von diesem Potenzial.“

Über icejam

icejam™ wurde vom Serienunternehmer und Pionier für mobile 3D- und F2P-Games Stu Duncan mit dem Ziel ins Leben gerufen, bessere mobile Games auf Grundlage der beträchtlichen Fülle an spielbaren Daten zu schaffen. icejam wurde 2014 gegründet und hat seinen Sitz in Charlottetown (Prince Edward Island). Das Unternehmen ist für den Durchbruch auf dem rasch wachsenden weltweiten Markt für mobile Spiele mit einem Wert von 25 Milliarden US-Dollar hervorragend aufgestellt. Stuart Duncan, Gründer von Bight Games, hat mehrere umsatzstarke, kostenlos spielbare mobile Games wie etwa The Simpsons: Tapped Out und Trade Nations erfolgreich auf den Markt gebracht, Erlösquellen in Höhe von mehreren Millionen Dollar generiert und einen erfolgreichen Verkauf von Bight Games an EA Mobile vollzogen. icejam, evolving free-to-play. (dt.: icejam, die Entwicklung von „free-to-play“.)

icejam ist dabei, die nächste Evolutionsstufe im Hinblick auf mobile Games und Gamer-Engagement zu verwirklichen, die ein Potenzial für Wachstum und Anlagerenditen in erheblichem Umfang birgt. Weitere Information finden Sie unter www.icejam.com oder folgen Sie icejam auf Twitter (@icejamgames), Facebook, Instagram und LinkedIn.

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