Unity und Google gaben bekannt, dass die Unternehmen ihre Partnerschaft ausbauen und die Zusammenarbeit über ihre Ökosysteme hinweg vertiefen, um Studios zu helfen, das Wachstum und die Entwicklung ihrer Live-Spiele zu beschleunigen. Gemeinsam erleichtern Unity und Google allen Entwicklern die Erstellung von Multiplayer-Erlebnissen, indem sie zwei Lösungen von Unity Gaming Services (UGS), Game Server Hosting (Multiplay) und Voice and Text Chat (Vivox), auf dem Google Cloud Marketplace anbieten. Darüber hinaus kündigten die Unternehmen an, dass Google Ads und Display & Video 360 demnächst im Rahmen des Google Partner Bidding Programms auf Unity LevelPlay, das Vermittlungsangebot von Unity, bieten werden.

Dies wird es Entwicklern von mobilen Geräten ermöglichen, die Qualitätswerber von Google in ihre Echtzeit-Auktion für ihr Anzeigeninventar zu integrieren. So können sie die Monetarisierungsmöglichkeiten verbessern und die Wettbewerbsfähigkeit der Auktionen steigern, während App-Werbern eine weitere Möglichkeit geboten wird, ihr Publikum zu erreichen. Weitere Informationen zur Verfügbarkeit werden in Kürze folgen. Unity und Google Cloud machen es für alle Entwickler einfacher, Multiplayer-Spiele zu entwickeln.

Game Server Hosting (Multiplay) und Unity's Voice and Text Chat (Vivox) sind die ersten Produkte von Unity Gaming Services, die auf dem Google Cloud Marketplace verfügbar sind. Game Server Hosting ist ein dedizierter Hosting-Service für Spieleserver, mit dem Spieleentwickler ihr Spiel innerhalb von Minuten effektiv auf Millionen von Spielern skalieren können. Voice- und Text-Chat ermöglichen die Kommunikation zwischen Spielern im Spiel, was laut dem Unity 2022 Multiplayer Report die wichtigste Art der Kommunikation zwischen Spielern ist.

Beide Lösungen wurden kürzlich um Self-Service-Funktionen erweitert, die Entwicklern sofortigen Zugang zu grundlegenden Management-Tools geben, die den Multiplayer-Betrieb beschleunigen und das beste vernetzte Spielerlebnis bieten.