Die Glimpse Group, Inc. meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 31. März 2023
Am 15. Mai 2023 um 22:07 Uhr
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The Glimpse Group, Inc. meldete die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 31. März 2023. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 3,67 Mio. USD, verglichen mit 2,05 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust belief sich auf 5,22 Millionen USD gegenüber 1,75 Millionen USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,38 USD gegenüber 0,14 USD vor einem Jahr. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 10,57 Millionen USD gegenüber 4,76 Millionen USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 9,3 Millionen USD gegenüber 4,98 Millionen USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus dem fortzuführenden Geschäft betrug 0,68 USD gegenüber 0,44 USD vor einem Jahr.
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The Glimpse Group, Inc. ist ein diversifiziertes Unternehmen für immersive Technologieplattformen, das unternehmensorientierte Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Spatial Computing Software und Dienstleistungen anbietet. Die Plattform, die aus Tochterunternehmen für immersive Technologien, einem kollaborativen Umfeld und einem diversifizierten Geschäftsmodell besteht, konzentriert sich auf die Vereinfachung der Herausforderungen, denen sich Unternehmen in der aufstrebenden immersiven Technologiebranche gegenübersehen. Das Unternehmen entwickelt, kommerzialisiert und vermarktet Softwareprodukte, Lösungen und geistiges Eigentum (IP) für immersive Technologien. Die Plattform besteht aus verschiedenen hundertprozentigen Tochtergesellschaften, die jeweils auf unterschiedliche Branchensegmente abzielen, darunter Unternehmenstraining, Bildung, Gesundheitswesen, Regierung und Verteidigung, Branding/Marketing/Werbung, Einzelhandel, Finanzdienstleistungen, Lebensmittel und Gastgewerbe, Medien und Unterhaltung, Architektur/Ingenieurwesen/Bau (AEC), Firmenveranstaltungen und Präsentationen, Schönheit und Kosmetik sowie soziale VR-Selbsthilfegruppen und Therapie.