Sphere Entertainment Co. meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 31. März 2024
Am 10. Mai 2024 um 13:36 Uhr
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Sphere Entertainment Co. meldete die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 31. März 2024. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 321,33 Mio. USD, verglichen mit 162,06 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust belief sich auf 47,24 Mio. USD gegenüber 56,85 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 1,33 USD gegenüber 3,28 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 1,33 USD gegenüber 3,28 USD im Vorjahr. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 753,49 Mio. USD gegenüber 444,73 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust belief sich auf 154,06 Mio. USD gegenüber 34,02 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 4,36 USD gegenüber 5,42 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 4,36 USD gegenüber 5,42 USD vor einem Jahr.
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Sphere Entertainment Co. ist ein Unternehmen für Live-Unterhaltung und Medien. Zum Portfolio des Unternehmens gehört Sphere, ein Live-Unterhaltungsmedium. Darüber hinaus gehört zum Unternehmen MSG Networks, das zwei regionale Sport- und Unterhaltungsnetzwerke, MSG Network und MSG Sportsnet, sowie ein Direct-to-Consumer- und authentifiziertes Streaming-Produkt, MSG+, betreibt, das eine breite Palette von Live-Sportinhalten und anderen Programmen bietet. MSG Networks bedient einen Medienmarkt, den New York DMA, sowie andere Teile von New York, New Jersey, Connecticut und Pennsylvania. MSG Networks zeigt lokale Live-Spiele von fünf Profi-Sportvereinen sowie ein überzeugendes Programm an Originalprogrammen. Die hundertprozentige Tochtergesellschaft des Unternehmens ist die HOLOPLOT GmbH (HOLOPLOT), ein Pro-Audio-Unternehmen aus Berlin, dessen Ziel es ist, die nächste Generation von Audioerlebnissen zu ermöglichen und die Art und Weise zu verändern, wie die Gesellschaft mit Klang umgeht.