Der Sony-Konzern wird 300 Milliarden Yen (2,17 Milliarden Dollar) investieren, um die Forschungs- und Entwicklungsanstrengungen für seine Spielesparte bis 2024 voranzutreiben, um mit dem Konkurrenten Microsoft gleichzuziehen, berichtete die Nikkei am Donnerstag.

Sony will sich nun auf Live-Service-Spiele konzentrieren, bei denen die Kunden Add-Ons für online gestreamte Titel kaufen können, und sich damit von der alleinigen Abhängigkeit von den Verkäufen seiner PlayStation-Spielkonsole lösen, so Nikkei.

Der Technologie- und Unterhaltungskonglomerat wird voraussichtlich etwa 760 Milliarden Yen für unternehmensweite Forschung und Entwicklung im Geschäftsjahr 2024 ausgeben, so der Bericht.

Der Spielebereich trägt zu den Gewinnen von Sony bei. Der Gewinn vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen (EBITDA) lag im vergangenen Jahr bei 337 Milliarden Yen und damit um mehr als 60% höher als vor fünf Jahren, so Nikkei.

Unterdessen ist einer der größten Konkurrenten von Sony in Übersee, Microsoft, gerade dabei, alle behördlichen Genehmigungen für die Übernahme von Activision Blizzard zu erhalten, dem auch die Franchises "Candy Crush Saga" und "World of Warcraft" gehören.

Sony plant, bis zum Geschäftsjahr 2026 12 Live-Service-Spieltitel in seinem Portfolio zu haben, gegenüber nur einem im Geschäftsjahr 2021, fügte die Nikkei hinzu.

"Wir werden auch in Zukunft strategische Investitionen tätigen und dabei den Schwerpunkt auf geistiges Eigentum legen", zitierte Nikkei den Präsidenten der Sony Group, Hiroki Totoki.

($1 = 138,3900 Yen) (Berichterstattung durch Roushni Nair in Bengaluru; Bearbeitung durch Shailesh Kuber)