PlayAGS, Inc. gibt Gewinnprognose für das vierte Quartal und das Jahr bis zum 31. Dezember 2021 ab
Am 18. Januar 2022 um 15:00 Uhr
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PlayAGS, Inc. gab eine Gewinnprognose für das vierte Quartal und das am 31. Dezember 2021 endende Jahr ab. Für das vierte Quartal erwartet das Unternehmen einen Gesamtumsatz von $68.400.000 bis $70.800.000 und einen Nettoverlust von $11.625.000 bis $6.075.000.
Für das Jahr bis zum 31. Dezember 2021 erwartet das Unternehmen einen Gesamtumsatz von 258.600.000 bis 261.000.000 $ und einen Nettoverlust von 24.750.000 bis 19.200.000 $.
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PlayAGS, Inc. ist ein Entwickler und Anbieter von elektronischen Spielautomaten (EGMs) und anderen Produkten und Dienstleistungen für die Glücksspielindustrie. Die Segmente des Unternehmens umfassen EGMs, Tischprodukte und interaktive Spiele. Das EGM-Segment umfasst serverbasierte Systeme und Back-Office-Systeme, die von den Gerichtsbarkeiten für Glücksspiele der Klasse II der Ureinwohner Amerikas und Mexikos sowie der Klasse III der Ureinwohner Amerikas, kommerziellen und karitativen Gerichtsbarkeiten verwendet werden. Es bietet eine Bibliothek eigener Video-Slot-Titel, die für den globalen Markt entwickelt wurden. Das Segment Tischprodukte umfasst Live-Filz-Tischspiele, Sidebets und Progressive sowie Kartenmischer, einschließlich des neu eingeführten Kartenmischers Pax S. Das Segment Interaktive Spiele bietet Spielinhalte und Zugang zu seinem Remote-Gaming-Server für Betreiber von Online-Casinos mit Echtgeldspielen (RMG) sowie Social-Casino-Spiele für Desktop- und Mobilgeräte. Außerdem bietet es Business-to-Consumer (B2C) kostenlose Social-Casino-Apps an.