PlayAGS, Inc. meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2023
Am 07. November 2023 um 22:21 Uhr
Teilen
PlayAGS, Inc. gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2023 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 61,03 Mio. USD, verglichen mit 56,59 Mio. USD vor einem Jahr. Die Einnahmen betrugen 89,38 Millionen USD gegenüber 78,26 Millionen USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 0,156 Mio. USD gegenüber einem Nettogewinn von 0,476 Mio. USD vor einem Jahr. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 180,64 Mio. USD gegenüber 166,4 Mio. USD vor einem Jahr. Die Einnahmen betrugen 262,39 Millionen USD gegenüber 227,7 Millionen USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 0,361 Mio. USD gegenüber einem Nettoverlust von 10,58 Mio. USD im Vorjahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,01 USD gegenüber einem Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen von 0,28 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,01 USD, verglichen mit einem verwässerten Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen von 0,28 USD vor einem Jahr.
Teilen
Zum Originalartikel.
Rechtliche Hinweise
Rechtliche Hinweise
Kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine Korrektur wünschen
PlayAGS, Inc. ist ein Entwickler und Anbieter von elektronischen Spielautomaten (EGMs) und anderen Produkten und Dienstleistungen für die Glücksspielindustrie. Die Segmente des Unternehmens umfassen EGMs, Tischprodukte und interaktive Spiele. Das EGM-Segment umfasst serverbasierte Systeme und Back-Office-Systeme, die von den Gerichtsbarkeiten für Glücksspiele der Klasse II der Ureinwohner Amerikas und Mexikos sowie der Klasse III der Ureinwohner Amerikas, kommerziellen und karitativen Gerichtsbarkeiten verwendet werden. Es bietet eine Bibliothek eigener Video-Slot-Titel, die für den globalen Markt entwickelt wurden. Das Segment Tischprodukte umfasst Live-Filz-Tischspiele, Sidebets und Progressive sowie Kartenmischer, einschließlich des neu eingeführten Kartenmischers Pax S. Das Segment Interaktive Spiele bietet Spielinhalte und Zugang zu seinem Remote-Gaming-Server für Betreiber von Online-Casinos mit Echtgeldspielen (RMG) sowie Social-Casino-Spiele für Desktop- und Mobilgeräte. Außerdem bietet es Business-to-Consumer (B2C) kostenlose Social-Casino-Apps an.