NVIDIA Corporation (NasdaqGS:NVDA) ist auf der Suche nach M&A. Colette Kress, Chief Financial Officer, sagte: "Der nächste Ort, an den wir uns wenden, sind verschiedene Arten von Investitionen, Investitionen, die auch aus M&A bestehen können. Wir haben die Fusionen und Übernahmen, die wir getätigt haben, immer sehr gut überlegt. Die wichtigste Fusionen und Übernahmen, die wir getätigt haben, war wahrscheinlich Mellanox, eine der beliebtesten Fusionen und Übernahmen, die wir getätigt haben. Sie war ein großer Gewinn für uns, eine großartige Zusammenarbeit, etwas, das einfach durchstartete und eine phänomenale Zusammenarbeit ermöglichte, nicht nur beim Accelerated Computing mit der GPU, sondern im gesamten Rechenzentrum, da wir die Bedeutung von Netzwerken jetzt verstehen.
Wir hoffen, dass wir ein weiteres großartiges Juwel dieser Art finden. Wir werden weiter Ausschau halten. Das heißt aber nicht, dass wir uns nicht auch von Zeit zu Zeit kleine Fusionen und Übernahmen ansehen werden.
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Die NVIDIA Corporation ist weltweit führend in Design, Entwicklung und Vermarktung von programmierbaren Grafikprozessoren. Der Konzern entwickelt auch die dazugehörige Software. Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Produktfamilien: - Computing- und Netzwerklösungen (55,9%): Plattformen und Infrastrukturen für Rechenzentren, Ethernet-Verbindungslösungen, High-Performance-Computing-Lösungen, Plattformen und Lösungen für autonome und intelligente Fahrzeuge, Lösungen für die Infrastruktur für künstliche Intelligenz in Unternehmen, Prozessoren für das Mining von Kryptowährungen, eingebettete Computerplatinen für Robotik, Lehren, Lernen und die Entwicklung künstlicher Intelligenz usw; - Grafikprozessoren (44,1%): für PCs, Spielkonsolen, Videospiele-Streaming-Plattformen, Workstations usw. (Marken GeForce, NVIDIA RTX, Quadro usw.). Darüber hinaus bietet die Gruppe Laptops, Desktops, Spielecomputer, Computerperipheriegeräte (Monitore, Mäuse, Joysticks, Fernbedienungen usw.), Software für visuelles und virtuelles Computing, Plattformen für Infotainmentsysteme im Automobilbereich und Cloud Collaboration-Plattformen an. Der Nettoumsatz verteilt sich auf die Branchen Datenspeicherung (55,6%), Spiele (33,6%), professionelle Visualisierung (5,7%), Automobil (3,4%) und Sonstige (1,7%). Der Nettoumsatz verteilt sich geografisch wie folgt: Vereinigte Staaten (30,7%), Taiwan (25,9%), China (21,5%) und Sonstige (21,9%).