Joy Spreader Group Inc. gab eine ungeprüfte konsolidierte Gewinnprognose für die sechs Monate bis zum 30. Juni 2022 ab. Für den Zeitraum erwartet die Gruppe für die sechs Monate bis zum 30. Juni 2022 (i) einen Umsatz von etwa 1.300,00 Mio. HKD bis 1.380,00 Mio. HKD, was einem Anstieg zwischen 108,22% und 121,04% gegenüber dem Umsatz von 624.33 Mio. HKD für die sechs Monate bis zum 30. Juni 2021 (der "entsprechende Zeitraum"); und (ii) einen Bruttogewinn von ca. 185,00 Mio. HKD bis 205,00 Mio. HKD, was einem Rückgang von ca. 13,58% bis 4,24% gegenüber 214,07 Mio. HKD für den entsprechenden Zeitraum entspricht. Der Vorstand ist der Ansicht, dass die Veränderung des Finanzergebnisses für das erste Halbjahr 2022 hauptsächlich auf die folgenden Faktoren zurückzuführen ist: (1) Der Grund für das signifikante Wachstum der Umsatzerlöse der Gruppe ist, dass das E-Commerce-Geschäft der Gruppe in Übersee im ersten Halbjahr 2022 ein signifikantes Umsatzwachstum erzielte.

Dieses Geschäft befindet sich in der Phase der raschen Eroberung von Marktanteilen und sein Umfang wird ständig erweitert. Die Investitionen der Gruppe in dieses Geschäft nehmen weiter zu. Insbesondere der Umfang des Geschäfts in Südostasien wächst schnell; (2) Der Grund für das signifikante Wachstum der Umsatzerlöse der Gruppe im ersten Halbjahr 2022, aber das Fehlen eines signifikanten Wachstums des Bruttogewinns ist, dass das E-Commerce-Geschäft in Übersee in der Phase ist, in der es den Markt erobert.

Um den Marktanteil zu vergrößern und weitere Marketing- und Vertriebskanäle zu erschließen, hat das Unternehmen dieses Geschäft subventioniert und den Verkäufern Vorzugsstrategien angeboten, was zu einem relativ geringen Beitrag zum Bruttogewinn der Gruppe aus diesem Geschäft führte. (3) Die Hauptgründe für den Rückgang des Umsatzvolumens und des Bruttogewinns des Inlandsgeschäfts der Gruppe im ersten Halbjahr 2022 im Vergleich zum entsprechenden Zeitraum sind: (a) aufgrund der verschärften behördlichen Genehmigung der Urheberrechtsnummern für Spiele im ersten Halbjahr 2022 wurden die neuen Produkte der Gruppe im Bereich der interaktiven Unterhaltung eingeschränkt, was sich auf den Umsatz und den Bruttogewinn dieses Geschäftsbereichs auswirkte; und (b) aufgrund der Pandemie wurden die Logistik, die Lagerhaltung und andere Industrieketten im Zusammenhang mit dem inländischen E-Commerce-Geschäft der Gruppe, insbesondere in der Region Ostchina mit Shanghai als Kern, beeinträchtigt, was zu einem leichten Rückgang des Umfangs des Marketinggeschäfts für inländische E-Commerce-Produkte im ersten Halbjahr 2022 im Vergleich zum entsprechenden Zeitraum führte; und (4) Der Grund dafür, dass der Bruttogewinn der Gruppe im ersten Halbjahr 2022 trotz der beiden in Punkt (3) genannten Faktoren relativ stabil blieb, war, dass die Gruppe ihr E-Commerce-Geschäft in Übersee aktiv ausgebaut hat, was die Auswirkungen ungünstiger Faktoren auf dem Inlandsmarkt auf uns gemildert hat.