Connexa Sports Technologies Inc. meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 31. Januar 2023
Am 24. Juli 2023 um 23:06 Uhr
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Connexa Sports Technologies Inc. meldete die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 31. Januar 2023. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 1,61 Mio. USD, verglichen mit 4,19 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 48,88 Mio. USD gegenüber 2,37 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,51 USD gegenüber 0,47 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 0,51 USD gegenüber 0,47 USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie belief sich auf USD 3,68 gegenüber USD 0,57 im Vorjahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie lag bei 3,68 USD gegenüber 0,57 USD im Vorjahr. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 7,63 Mio. USD gegenüber 12,11 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust belief sich auf 64,17 Mio. USD gegenüber 44,63 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 1,75 USD gegenüber 11,69 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 1,75 USD gegenüber 11,69 USD im Vorjahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie belief sich auf USD 6,15 gegenüber USD 11,95 im Vorjahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie betrug 6,15 USD gegenüber 11,95 USD vor einem Jahr.
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Connexa Sports Technologies Inc. ist ein Unternehmen für vernetzten Sport, das Produkte, Technologien und Dienstleistungen für eine Reihe von Aktivitäten im Sport anbietet. Es bietet eine Integration fortschrittlicher Technologien, darunter automatisiertes Video, 5G Mobile, künstliche Intelligenz (KI), Big Data, Content und Performance Analytics. Es hilft dabei, die Sportstätten mit vernetzter Kameratechnologie intelligent zu machen und die Verbraucher mit ihrem Sport zu verbinden. Es bietet automatisierte Produktion und Live-Streaming von Training, Spielen, Unterricht, Turnieren und Veranstaltungen. Seine Over-the-Top (OTT)-Kapazitäten bieten Inhalte für die Einbindung von Fans, digitales Marketing und strategische Partnerschaften (Wetten). Zum Markenportfolio des Unternehmens gehören Slinger und GAMEFACE.AI. Slinger bietet fortschrittliche und zugängliche Produkte und Technologien zur Spielverbesserung im Tennis und anderen Ballsportarten. GAMEFACE.AI extrahiert mit Hilfe von KI und maschinellem Lernen relevante Erkenntnisse über die Leistung im Sport.