IRW-PRESS: AlphaGen Intelligence Corp. : Alphas Studio Shape Immersive kooperiert mit
innovativer Web3-Plattform Weebox beim Aufbau eines Metaversums für digitale
Anime-Sammlerstücke

30. Juni 2023, Vancouver, British Columbia / IRW-Press / - AlphaGen Intelligence Corp. (CSE: AIC)
(FWB: W4V), (OTC PINK: APETF) (Alpha' oder das Unternehmen), ein Technologieunternehmen, das sich
auf die Zukunftsmärkte im Bereich Metaversum-KI, Gaming und generative künstliche
Intelligenz konzentriert, freut sich sehr, bekannt geben zu können, dass das Unternehmen
gemeinsam mit der Firma KLKTN Ltd. (KLKTN) an der Entwicklung von virtuellen Erlebniswelten und
digitalen Sammlerstücken arbeiten wird. 

Alphas Studio Shape Immersive (Shape) hat bereits mit KLKTN zusammengearbeitet und innovative
Manga- und Anime-NFT-Plattformen, einschließlich Weebox, entwickelt. Weebox ist eine
führende Plattform für Manga- und Anime-Liebhaber, die einen virtuellen Verkaufsraum
für den Erwerb und den Handel mit offiziell lizenzierten digitalen Sammlerstücken bietet.
Nähere Informationen dazu finden Sie auf der Webseite von Weebox. 

Die im Jahr 2021 gegründete Firma KLKTN betreibt eine digitale Plattform, die für eine
neue Ära von geschützten Sammlerstücken im Bereich Fandom (Fangemeinschaften) und
Unterhaltung eingerichtet wurde. KLKTN bemüht sich um den Aufbau einer neuen Wirtschaftsszene,
die sich den einflussreichsten Manga- und Anime-Inhalten widmet. Über KLKTN gelangen Fans in
aller Welt in den Besitz von digitalen Sammlerstücken ihrer bevorzugten Mangas und
Animationsfilme, können ihre Sammlungen in virtuellen Räumen zur Schau stellen und sich
mit anderen Fans austauschen. 

KLKTN hat sich auch Unterstützung von einer Reihe renommierter Investoren geholt: der Firma
Dapper Labs, der treibenden Kraft hinter beliebten Projekten wie CryptoKitties und NBA Top Shot und
Mastermind in der Entwicklung der Flow-Blockchain; der Blockchain-Gaming-Firma Animoca Brands, die
mit einem beeindruckenden Portfolio von rund 380 Unternehmen aufwarten kann; der bekannten
japanischen Internet- und Unterhaltungsfirma BEENOS; und der Brand-Tech-Gruppe Gusto Collective, die
für ihre Verschmelzung von Storytelling und immersiver Technologie bekannt ist. 

Das Shape-Team übertrifft immer wieder unsere Erwartungen. Wir alle sind fasziniert vom
profunden Know-how und von der Kompetenz im 3D-Bereich, über die diese Experten verfügen,
so Daisuke Iwase, der CEO von KLKTN. Mit ihrer Liebe zum Detail und ihrem Bestreben, die Grenzen des
Machbaren zu überschreiten, haben sie wirklich innovative und ansprechende Erlebniswelten
für unsere Kunden geschaffen.

Es ist uns eine große Freude, gemeinsam mit KLKTN - einem Marktführer der Anime- und
Manga-Branche - an der Entwicklung virtueller Erlebniswelten und digitaler Sammlerstücke zu
arbeiten, betont Brian Wilneff, der CEO von Alpha. Wir glauben, dass die Partnerschaft zwischen
unseren beiden Unternehmen den Weg für umfangreiche Marktchancen ebnen wird. Der Nachfrageboom
bei digitalen Sammlerstücken kommt uns dabei sehr zugute. Indem wir unsere eigene Kompetenz im
Bereich der modernen Technologien mit KLKTNs Stärke auf dem Gebiet der geschützten Manga-
und Anime-Werke bündeln, wollen wir faszinierende virtuelle Erlebniswelten erschaffen, die Fans
und Sammler auf der ganzen Welt in ihren Bann ziehen. Diese Kooperation sichert uns ein solides
Standbein im Markt für digitale Sammlerstücke.

Über Alpha:

AlphaGen Intelligence Corp. (CSE: AIC) (OTC: APETF) (FWB: W4V) ist ein börsennotiertes
Unternehmen, das ein ganze Reihe von Projekten in den Bereichen Metaverse, Gaming und generative KI
besitzt. Zu den operativen Geschäftsbereichen des Unternehmens zählen: Shape Immersive,
ein Full-Service-Metaverse-Studio, das die Zukunft des Web3-Gaming gestaltet und für
Fortune-500-Unternehmen und andere Marktteilnehmer über 3D, NFT, XR und Spiele virtuelle
Erlebniswelten im Einzelhandel entwickelt; MANA, eine maßgeschneiderte Gaming SaaS-Lösung
und ein Innovationslabor, das Partnerunternehmen die Möglichkeit bietet, ihre Interaktionen mit
der Community über den Betrieb eigener wettbewerbsfähigen Gaming-Plattformen zu
verbessern; GamerzArena, eine Gaming-Plattform, auf der alle Gamer in die Welt des E-Sports
eintauchen können. Das Format bietet Top-Marken die Möglichkeit, Videospielwettbewerbe zu
organisieren, bei denen die Spieler Geld und Preise gewinnen können. Zu den Kunden und Partnern
von Alpha zählen unter anderem Marken wie RTFKT, Olympics, Star Altas, Red Bull, Intel und TED.
Weitere Einzelheiten erfahren Sie unter alphagen.co.

Kontakt:
Investor Relations: ir@alphagen.co - 604 359 1256

Im Namen des Board of Directors

Brian Wilneff
Chief Executive Officer

Warnhinweis zu den zukunftsgerichteten Aussagen

Diese Aussagen beziehen sich auf zukünftige Ereignisse oder zukünftige Leistungen. Die
Verwendung der Worte könnte, beabsichtigen, erwarten, glauben, wird, projiziert, geschätzt
und ähnlicher Ausdrücke sowie Aussagen, die sich auf Angelegenheiten beziehen, die keine
historischen Fakten sind, sollen zukunftsgerichtete Informationen kennzeichnen und beruhen auf
Alphas derzeitigen Überzeugungen oder Annahmen hinsichtlich des Ergebnisses und des Zeitpunkts
solcher zukünftiger Ereignisse. Insbesondere enthält diese Pressemitteilung
zukunftsgerichtete Informationen, die sich unter anderem auf die Ergebnisse der Zusammenarbeit
zwischen KLKTN und Alpha und die sich daraus ergebenden Vorteile für die Kunden beziehen,
einschließlich der Erwartung, dass die Zusammenarbeit zu innovativen und fesselnden
Erlebnissen führen wird, die Kunden, Fans und Sammler auf der ganzen Welt fesseln und eine
enorme Marktchance für Alpha im wachsenden Bereich der digitalen Sammlerstücke
eröffnen werden; Alphas Positionierung im Bereich der digitalen Sammlerstücke;
zukünftige Trends in der Sammlerstückindustrie, einschließlich Schätzungen der
zukünftigen Größe und der jährlichen Wachstumsrate; und KLKTNs Fähigkeit,
eine neue Wirtschaft rund um die einflussreichsten Manga- und Anime-IPs zu schaffen.

Verschiedene Annahmen oder Faktoren werden typischerweise angewandt, um Schlussfolgerungen zu
ziehen oder Prognosen oder Projektionen zu erstellen, die in zukunftsgerichteten Informationen
enthalten sind, einschließlich der Annahme, dass die in dieser Pressemitteilung enthaltenen
zukunftsgerichteten Informationen dass die Zusammenarbeit zwischen Alpha und KLKTN wie beabsichtigt
verläuft und die erwarteten Vorteile erbringt, einschließlich der Tatsache, dass die
Zusammenarbeit zur Schaffung eines Produkts geführt hat, das innovative und fesselnde
Erlebnisse bietet, die Kunden, Fans und Sammler weltweit fesseln, und dass die Zusammenarbeit Alpha
den Zugang zu den Marktchancen ermöglicht, die der Bereich der digitalen Sammlerstücke
bietet; dass Alphas Fähigkeiten und Erfahrungen im Bereich der neuen Technologien das
Unternehmen in die Lage versetzen, das Wachstum im Bereich der digitalen Sammlerstücke zu
nutzen; dass die aktuellen Trends in der Sammlerstückindustrie sich wie erwartet
weiterentwickeln und dazu führen werden, dass die in der Pressemitteilung dargestellten
Schätzungen der zukünftigen Größe und der jährlichen Wachstumsrate
zutreffend sind; und dass die Produkte von KLKTN eine neue Wirtschaft rund um die einflussreichsten
Manga- und Anime-IPs schaffen werden.

Obwohl zukunftsgerichtete Informationen auf vernünftigen Annahmen der Unternehmensleitung
beruhen, kann nicht garantiert werden, dass sich zukunftsgerichtete Informationen als richtig
erweisen. Zukunftsgerichtete Informationen beinhalten bekannte und unbekannte Risiken,
Ungewissheiten und andere Faktoren, die dazu führen können, dass die tatsächlichen
Ergebnisse, Leistungen oder Errungenschaften erheblich von den zukünftigen Ergebnissen,
Leistungen oder Errungenschaften abweichen, die in den zukunftsgerichteten Informationen zum
Ausdruck gebracht oder impliziert werden. Zu diesen Faktoren gehören das Risiko, dass der Markt
für Sammlerstücke einen Abschwung erfährt und dass das Wachstum und die Entwicklung
dieses Marktes aufgrund von branchenspezifischen Trends und Ereignissen, globalen wirtschaftlichen
Trends und Ereignissen oder aus anderen Gründen nicht wie erwartet verläuft; Risiken in
Bezug auf Kooperationen, einschließlich des Risikos, dass die Zusammenarbeit zwischen Alpha
und KLKTN nicht zu den erwarteten Vorteilen oder überhaupt zu Vorteilen führt; das Risiko,
dass Alphas Zusammenarbeit mit KLKTN und seine Erfahrung in anderen aufstrebenden
Technologiesegmenten nicht die erwarteten Vorteile für Alpha bringt, einschließlich der
Erschließung von Marktchancen oder der Positionierung von Alpha, um das Wachstum im Bereich
digitaler Sammlerstücke zu nutzen; dass KLKTNs Produkte und andere Angebote im Anime- und
Manga-Segment nicht die erwartete Marktakzeptanz oder Popularität haben; und die anderen
Risiken, die in Alphas anderen kontinuierlichen Offenlegungsdokumenten dargelegt sind, die auf
Alphas Profil auf SEDAR unter www.sedar.com. Alpha ist nicht verpflichtet, zukunftsgerichtete
Informationen zu aktualisieren oder zu revidieren, sei es aufgrund neuer Informationen,
zukünftiger Ereignisse oder aus anderen Gründen, es sei denn, dies ist in den geltenden
Wertpapiergesetzen vorgeschrieben. Aufgrund der hierin enthaltenen Risiken, Ungewissheiten und
Annahmen sollten sich Anleger nicht in unangemessener Weise auf zukunftsgerichtete Informationen
verlassen. Die vorstehenden Aussagen schränken ausdrücklich alle hierin enthaltenen
zukunftsgerichteten Informationen ein.

Die Canadian Securities Exchange hat den Inhalt dieser Pressemitteilung weder geprüft noch
genehmigt oder abgelehnt.

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