Zuckerberg, der bei einem unternehmensweiten Treffen eine Woche nach der Ankündigung von Meta, 11.000 Mitarbeiter zu entlassen, gezielte Fragen stellte, beschrieb die beiden Messaging-Apps als "sehr früh in der Monetarisierung" im Vergleich zu den Werbemagneten Facebook und Instagram, wie die Nachrichtenagentur Reuters erfuhr.

"Wir sprechen viel über die sehr langfristigen Möglichkeiten wie das Metaverse, aber die Realität ist, dass Business Messaging wahrscheinlich die nächste große Säule unseres Geschäfts sein wird, während wir daran arbeiten, WhatsApp und Messenger stärker zu monetarisieren", sagte er.

Meta ermöglicht es einigen Verbrauchern, mit Händlern über die Chat-Apps zu sprechen und zu handeln, einschließlich einer neuen Funktion, die am Donnerstag in Brasilien angekündigt wurde.

Das Unternehmen hat nicht sofort auf eine Anfrage nach einem Kommentar zu dem internen Forum vom Donnerstag reagiert.

Zuckerbergs Kommentare spiegeln eine Verschiebung des Tons und des Schwerpunkts wider, nachdem er sich stark auf Investitionen in Hardware und Software für die erweiterte Realität konzentriert hat, seit er im letzten Jahr ein langfristiges Ziel für den Aufbau eines immersiven Metaverse ankündigte.

Investoren haben die Weisheit dieser Entscheidung in Frage gestellt, da Metas Kerngeschäft mit Werbung in diesem Jahr zu kämpfen hatte und der Aktienkurs sich mehr als halbiert hat.

In seiner Ansprache an die Mitarbeiter spielte Zuckerberg herunter, wie viel das Unternehmen in Reality Labs, der für seine Metaverse-Investitionen zuständigen Einheit, ausgibt.

Die größten Ausgaben von Meta seien die Mitarbeiter, gefolgt von den Investitionsausgaben, die größtenteils in die Infrastruktur zur Unterstützung der Social-Media-Apps flössen, sagte er. Etwa 20 % des Meta-Budgets entfielen auf Reality Labs.

Innerhalb von Reality Labs gab die Einheit mehr als die Hälfte ihres Budgets für Augmented Reality (AR) aus, wobei intelligente Brillenprodukte "in den nächsten Jahren" und einige "wirklich großartige" AR-Brillen später in diesem Jahrzehnt auf den Markt kommen werden, so Zuckerberg.

"Dies ist in gewisser Weise die anspruchsvollste Arbeit ... aber ich denke auch, dass es der wertvollste potenzielle Teil der Arbeit im Laufe der Zeit ist", sagte er.

Etwa 40% des Budgets von Reality Labs flossen in die virtuelle Realität, während etwa 10% für futuristische soziale Plattformen wie die virtuelle Welt namens Horizon ausgegeben wurden.

Chief Technology Officer Andrew Bosworth, der Reality Labs leitet, sagte, dass AR-Brillen nützlicher als Mobiltelefone sein müssen, um potenzielle Kunden anzusprechen und eine höhere Messlatte für Attraktivität zu erfüllen.

Bosworth sagte, dass er sich davor hüte, "industrielle Anwendungen" für die Geräte zu entwickeln, da er dies als "Nische" bezeichne, und sich darauf konzentrieren wolle, für ein breites Publikum zu entwickeln.