Unith Ltd. gab eine verbindliche Absichtserklärung (Heads of Agreement, HOA) mit NVISO Japan KK ("NVISO") zur Integration von Verhaltensanalysen in digitale Menschen in Gesprächssituationen für den Einsatz in digitalen Kiosken in Japan bekannt. NVISO bietet Lösungen im Bereich der künstlichen Intelligenz an, die menschliches Verhalten erkennen, verstehen und darauf reagieren können, indem sie Emotionen analysieren.

Im Rahmen des HOA erhält NVISO Zugang zur Talking Head Plattform von UNITH, um Integrationen in die ganzheitliche Plattform von NVISO zu entwickeln, die prädiktive Analysen in Verbindung mit emotionalen und transaktionalen Ergebnissen bietet. Die Integrationen sollen interaktive digitale Avatare liefern, die in der Lage sind, verschiedene Verhaltensweisen und emotionale Facetten ihrer Interaktionspartner durch Eye-Tracking und Gesichtserkennung zu verstehen. Diese Integration wird die Expertise von NVISO in der Analyse menschlichen Verhaltens mit der Technologie von UNITH kombinieren, um die Implementierung von verbesserten, menschenähnlichen Interaktionen in verschiedenen Zielprodukten zu skalieren.

Die Zusammenarbeit wird durch das BonsAPPs-Programm unterstützt, das die Entwicklungsarbeit durch die Bereitstellung eines Zuschusses von 74.000 EUR (ca. 117.000 AUD) für das Projekt beschleunigen wird. BonsAPPs ermöglicht es Anwendern, KI-Lösungen zu entwickeln, um reale Herausforderungen der Industrie zu lösen, die eine Reihe von KI-Artefakten und -Diensten erfordern, die von verschiedenen Akteuren produziert werden.

Das HOA-Projekt umfasst drei Phasen, die zur Einführung interaktiver digitaler Avatare an Kiosken in Japan und dann weltweit führen werden. Phase 1: Technische Integration - NVISO wird seine ganzheitliche Plattform zur Erkennung komplexer Emotionen mit der Plattform Digital Human von Unith integrieren, um einen Proof-of-Concept zu erstellen, der einen digitalen Menschen erzeugen kann, der in der Lage ist, komplexe Emotionen zu erkennen und Erkenntnisse über seine Interaktionen mit Menschen zu gewinnen. Phase 2: Markteintritt - NVISO wird eine Paketlösung für bestimmte Zielmärkte in Japan entwickeln und vermarkten, darunter Kioske, Roboter, interaktive Ladenassistenten sowie mobile Lösungen für das Gesundheitswesen, Verbrauchermärkte und Spiele.

Phase 3: Skalierte Kommerzialisierung - NVISO wird Lösungen für eine breitere Palette von globalen Märkten entwickeln und vermarkten. Die technischen Integrationen im Rahmen von Phase 1 werden voraussichtlich bis April 2023 abgeschlossen sein. Während Phase 1 wird UNITH einen Mitarbeiter zur Unterstützung der technischen Integration abstellen und mit Hilfe der BonsApps-Finanzierung Marketinginhalte und -material für Japan erstellen.

In Phase 2 und 3 wird UNITH alle erforderlichen Softwarefunktionen entwickeln, um die Integration der Lösung zu unterstützen. Nach der Kommerzialisierung der interaktiven digitalen Menschen in Japan werden UNITH und NVISO eine Gewinnbeteiligung vereinbaren, bei der beide Parteien 50 % der erzielten Gewinne erhalten (abzüglich der Kosten für Technologie, Erstellung und Marketing). Details zu den Preis- und Lizenzvereinbarungen müssen noch ausgearbeitet werden.