Das chinesische Unternehmen Tencent hat zwei Videospielteams von ByteDance übernommen, nachdem sich ByteDance im vergangenen Jahr aus dem Spielegeschäft zurückgezogen hatte, so eine mit der Angelegenheit vertraute Person.

Bei den beiden Teams, die Tencent übernommen hat, handelt es sich um ein in Shenzhen ansässiges Studio, das an einem Actionspiel arbeitet, und ein weiteres in Ostchina ansässiges Studio, das an einem Anime-Spiel arbeitet, sagte die Person unter der Bedingung der Anonymität, da sie nicht mit den Medien sprechen darf.

Reuters berichtete im Januar, dass ByteDance in Gesprächen mit mehreren potenziellen Käufern seiner Spiele-Assets war, darunter auch Tencent.

ByteDance hat den Großteil seines Videospielgeschäfts im vergangenen November eingestellt, fünf Jahre nach dem Beginn seines viel beachteten Vorstoßes in den 185 Milliarden Dollar schweren globalen Videospielmarkt. (Berichterstattung von Josh Ye; Bearbeitung von Brenda Goh und Himani Sarkar)