Spin Master Corp. meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2022
Am 02. November 2022 um 22:17 Uhr
Teilen
Die Spin Master Corp. gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2022 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 624 Millionen USD gegenüber 714,5 Millionen USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn belief sich auf 141,4 Mio. USD gegenüber 135,4 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 1,37 USD gegenüber 1,32 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen lag bei 1,33 USD gegenüber 1,29 USD im Vorjahreszeitraum. In den ersten neun Monaten belief sich der Umsatz auf 1.554,5 Mio. USD gegenüber 1.421,9 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 275,1 Millionen USD gegenüber 172,1 Millionen USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 2,67 USD gegenüber 1,68 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 2,59 USD gegenüber 1,64 USD vor einem Jahr.
Teilen
Zum Originalartikel.
Rechtliche Hinweise
Rechtliche Hinweise
Kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine Korrektur wünschen
Spin Master Corp. ist ein in Kanada ansässiges Unternehmen der Kinderunterhaltung. Das Unternehmen kreiert, entwirft, produziert, lizenziert und vermarktet ein breit gefächertes Portfolio an Spielzeugen, Spielen und Produkten, kreiert und produziert Multiplattform-Inhalte, Geschichten und Charaktere sowohl in Originalsendungen als auch in Kurzserien und entwickelt digitale Spiele und Apps. Das Unternehmen ist in drei Segmenten tätig: Spielwaren, Unterhaltung und digitale Spiele. Das Spielwarensegment befasst sich mit der Entwicklung, dem Design, der Herstellung, der Lizenzierung und der Vermarktung von Spielwaren, Spielen und Produkten auf der ganzen Welt. Das Segment Unterhaltung befasst sich mit der Entwicklung und Produktion von plattformübergreifenden Inhalten, Geschichten und Charakteren in Form von Originalsendungen, Kurzserien und Filmen. Das Segment Digitale Spiele beschäftigt sich mit der Entwicklung von digitalen Spielen und Apps, die monatliche Abonnementdienste beinhalten. Es bietet digitale Spiele an, wie Sago Mini, Toca Boca und Noid. Es bietet Unterhaltungsspiele wie Abby Hatcher, Zo Zo Zombie, Mighty Express und mehr.