iHeartMedia, Inc. kündigte einen wichtigen nächsten Schritt bei der Ausweitung seiner Präsenz im Web3 und im Metaverse an, beginnend mit Plänen für die Schaffung von iHeart-Events und -Erlebnissen für Hörer und Musikfans auf Roblox. iHeart wird auch seine Verbraucherreichweite von über 90 % der Amerikaner jeden Monat und sein starkes Engagement nutzen, um das Bewusstsein und die Nachfrage zu schaffen, die notwendig sind, um neue Metaverse- und Web3-Plattformen auf den Massenmarkt zu bringen. Als Teil dieser Gesamtstrategie plant iHeartMedia im Jahr 2022, den über 47 Millionen täglich aktiven Nutzern der Roblox-Plattform eindringliche musikalische Momente zu bieten und seine erste Token-Community zu starten, indem es einen neuen Token entwickelt, der die iHeart-Creator-Community auf neue Weise anreizt und belohnt und den iHearts Fans einen einzigartigen Zugang zu Angeboten auf den verschiedenen Plattformen und eine Reihe von sammelbaren, nicht fungiblen Token (NFTs), die auf dem Erfolg der zuvor eingeführten iHeartRadio Music Festival NFTs in Partnerschaft mit der grünen NFT-Plattform OneOf im September 2021 aufbauen.
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Die Roblox Corporation betreibt eine kostenlose immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation (Roblox-Plattform), auf der Menschen jeden Tag neue Erfahrungen machen, spielen, arbeiten, lernen und miteinander in Kontakt treten, die von einer globalen Gemeinschaft von Schöpfern geschaffen wurden. Das Unternehmen betreibt die Roblox-Plattform als Live-Service, der es den Nutzern ermöglicht, kostenlos mit anderen zu spielen und Kontakte zu knüpfen. Die Plattform besteht aus dem Roblox Client, dem Roblox Studio und der Roblox Cloud. Roblox Client ist die Anwendung, mit der Benutzer nahtlos 3D-Erlebnisse erkunden können. Roblox Studio ist das kostenlose Toolset, mit dem Entwickler und Kreative dreidimensionale (3D) immersive Erlebnisse und andere Inhalte, auf die mit dem Roblox Client zugegriffen wird, erstellen, veröffentlichen und betreiben können. Roblox Cloud umfasst die Dienste und die Infrastruktur, die die Plattform betreiben. Sie bietet Entwicklern und Schöpfern die Möglichkeit, fesselnde, immersive Erlebnisse und Marktplatzartikel zu erstellen, die sie einfach mit der Roblox-Community teilen können.