NVIDIA Corporation vergrößert Reichweite mit neuen Geforce Laptops und Desktops, Geforce Now Partnern und Omniverse für Kreative
Am 04. Januar 2022 um 17:37 Uhr
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Die NVIDIA Corporation gab die nächste Richtung der ultimativen Plattform für Gamer und Kreative vor und präsentierte mehr als 160 Gaming- und Studio GeForce®-basierte Laptop-Designs sowie neue GeForce RTX®-Grafikprozessoren und -Technologien für Desktops und Laptops. Darüber hinaus kündigte das Unternehmen neue RTX-beschleunigte Inhalte sowie die Erweiterung von GeForce NOW Cloud Gaming und des NVIDIA Studio Ökosystems an, einschließlich der Einführung von NVIDIA Omniverse für Kreative. Die weltweit führenden Hersteller bringen mehr als 160 Gaming- und Studio-Notebooks auf den Markt, die auf der revolutionären NVIDIA Ampere-Architektur mit RT Cores der zweiten Generation für Raytracing und Tensor Cores der dritten Generation für DLSS und KI basieren und damit die dünnsten, leichtesten und leistungsfähigsten Notebooks aller Zeiten darstellen. Basierend auf der neuesten CPU-Generation bieten diese Notebooks eine breite Palette an Formfaktoren, wie z. B. zwei Bildschirme, Staffeleien, Convertibles und 14-Zoll-Bildschirme, viele mit G-SYNC® und 1440p-Displays. NVIDIA kündigte außerdem sieben neue Integrationen von NVIDIA Reflex an, seiner Gaming-Plattform mit niedriger Latenz, die den Spieler besser mit dem Spiel verbindet.
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Die NVIDIA Corporation ist weltweit führend in Design, Entwicklung und Vermarktung von programmierbaren Grafikprozessoren. Der Konzern entwickelt auch die dazugehörige Software. Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Produktfamilien: - Computing- und Netzwerklösungen (55,9%): Plattformen und Infrastrukturen für Rechenzentren, Ethernet-Verbindungslösungen, High-Performance-Computing-Lösungen, Plattformen und Lösungen für autonome und intelligente Fahrzeuge, Lösungen für die Infrastruktur für künstliche Intelligenz in Unternehmen, Prozessoren für das Mining von Kryptowährungen, eingebettete Computerplatinen für Robotik, Lehren, Lernen und die Entwicklung künstlicher Intelligenz usw; - Grafikprozessoren (44,1%): für PCs, Spielkonsolen, Videospiele-Streaming-Plattformen, Workstations usw. (Marken GeForce, NVIDIA RTX, Quadro usw.). Darüber hinaus bietet die Gruppe Laptops, Desktops, Spielecomputer, Computerperipheriegeräte (Monitore, Mäuse, Joysticks, Fernbedienungen usw.), Software für visuelles und virtuelles Computing, Plattformen für Infotainmentsysteme im Automobilbereich und Cloud Collaboration-Plattformen an. Der Nettoumsatz verteilt sich auf die Branchen Datenspeicherung (55,6%), Spiele (33,6%), professionelle Visualisierung (5,7%), Automobil (3,4%) und Sonstige (1,7%). Der Nettoumsatz verteilt sich geografisch wie folgt: Vereinigte Staaten (30,7%), Taiwan (25,9%), China (21,5%) und Sonstige (21,9%).