IRW-PRESS: Looking Glass Labs Ltd.: Einladung der hundertprozentigen Tochtergesellschaft von
Looking Glass Labs zum DaVinci International Film Festival für die Vorführung der ersten
vier Folgen der Serie GenZeroes

Der Schauspieler Aleks Paunovic und der Chief Business Officer des Unternehmens kommen zum DIFF
2022, um einen Teil der Serie GenZeroes von HoK vorzuführen und am jährlichen Red Carpet
Event teilzunehmen. 

Vancouver, British Columbia - 23. September 2022 - Looking Glass Labs Ltd. (LGL oder das
Unternehmen) (NEO: NFTX) (OTC: LGSLF) (FWB: H1N), eine führende Web3-Plattform, die auf die
Architektur von Non-Fungible Token (NFT), immersive Metaversum-Umgebungen,
Play-to-Earn-Tokenisierung sowie Lizenzeinnahmen aus virtuellen Assets spezialisiert ist, gibt
bekannt, dass seine hundertprozentige Tochtergesellschaft House of Kibaa (HoK) zu der
Vorführung (die Vorführung) der ersten vier Episoden seiner Live-Action-Serie GenZeroes
(GenZeroes) auf dem DaVinci International Film Festival (das DIFF) eingeladen wurde. Die
Vorführung findet voraussichtlich am Samstag, dem 24. September 2022, um 16:45 Uhr PST im The
Grove in Los Angeles statt. 

Die Vorführung ist Teil des Virtruvian Showcase und der Leo Awards, die vom 24. bis 25.
September in Südkalifornien stattfinden werden. Neil Stevenson-Moore, der Chief Business
Officer von HoK und Chief Product Officer von LGL, wird im Namen des Unternehmens teilnehmen. Aleks
Paunovic, einer der Stars von GenZeroes, wird ebenfalls bei der Vorführung anwesend sein. 

Stellungnahme des Managements

Harte Arbeit und Leidenschaft zahlen sich für das Team von HoK aus. Die Einladung zur
Teilnahme am DIFF ist außergewöhnlich. Wir freuen uns, dass das Unternehmen die
Gelegenheit erhält, einem neuen Publikum einen Großteil der Serie GenZeroes zu zeigen,
sagte Dorian Banks, der Chief Executive Officer von LGL. Dies ist für unser Team sehr
aufregend, und wir freuen uns darauf, von Aleks und Neil zu hören, wie das Publikum
während der Vorführung reagiert, so Herr Banks weiter. 

Live-Action-Serie GenZeroes

Die Live-Action-Serie GenZeroes besteht aus vier Webisoden und vier Comics, also aus insgesamt
acht Teilen. Die Handlung ist im Science-Fiction-Genre angesiedelt und basiert auf der NFT-Sammlung
GenZeroes. GenZeroes. Die Serie ist NFT-integriert und der Hauptdarsteller ist Aleks Paunovic, ein
in Kanada geborener Schauspieler, der in Zero Contact und in Hawkeye mitgewirkt hat.1 Inhaber von
GenZeroes-NFTs erhalten exklusiven Zugang zu Episoden und weiteren Vorteilen. NFTs gewinnen in der
Welt der Unterhaltung immer mehr an Bedeutung; mit ihnen können die NFT-Entwickler auf neue
Arten mit ihrem Publikum interagieren, Kapital beschaffen, um die Produktionskosten zu decken, neue
Vertriebsfenster schaffen und insgesamt Filme und Fernsehserien besser verkaufen.2

Über das DIFF

Das DIFF, eine Wettbewerbsplattform ersten Ranges, die das unabhängige Kino und
Drehbuchschreiben rund um den Globus feiert, wurde im Jahr 2017 gegründet. Das DIFF ist bekannt
für seine renommierten Leo Awards. Es ehrt mit seinen Red Carpet Events Filmemacher in den
Kategorien Lang- und Kurzfilm, Dokumentarfilm, Animationsfilm und Drehbuchschreiben. Das DIFF will
ein neues Programm einführen, das DaVinci Film Institute, mit dem kreative Köpfe bei der
Entwicklung ihrer Ideen in verschiedenen Bereichen in einem Jr. Leo-Programm unterstützt werden
sollen. Weitere Informationen über das DIFF sind auf der Website abrufbar:
https://davincifilmfestival.com. 

ÜBER LOOKING GLASS LABS

Looking Glass Labs (LGL) mit Hauptsitz in Vancouver in British Columbia ist eine Web3-Plattform,
die auf die Architektur von nicht-fungiblen Token (NFT), immersive Metaversum-Umgebungen,
Play-to-Earn-Tokenization und Einkünfte aus Lizenzgebühren durch virtuelle Aktiva
spezialisiert ist. Die führende Marke, House of Kibaa (HoK), konzipiert und kuratiert ein
Metaverse der nächsten Generation für 3-D-Aktiva, das es ermöglicht, dass funktionale
Kunst und Sammlerstücke gleichzeitig in unterschiedlichen NFT-Blockchain-Umgebungen bestehen.
HoK hat erfolgreich digitale Aktiva veröffentlicht, einschließlich GenZeroes, das in nur
37 Minuten ausverkauft war und LGL Einnahmen in Höhe von insgesamt 6,2 Millionen CAD bescherte
- zusätzlich zu einer unbefristeten Lizenzgebühr in Höhe von 5 % auf
Sekundärmarktverkäufe. HoK plant, im Jahr 2022 ein hyperrealistisches Metaverse auf Basis
der neuesten Version von Unreal-Engine einzuführen.

Die derzeitige Investoren-Präsentation von LGL ist abrufbar unter
https://www.lgl.io/investors. 
Die Aufnahme in die Mailing-Liste von LGL ist über den folgenden Link möglich:
https://www.lgl.io/contact-us. 

Im Namen von LOOKING GLASS LABS LTD.

Dorian Banks
Dorian Banks, Chief Executive Officer
Twitter: @DorianBanks

Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an:
Dorian Banks
Gebührenfrei: +1 833 LGL-NFTX (833-545-6389)
E-Mail: info@lgl.io
Twitter: @LGL_io

Zukunftsgerichtete Informationen

Diese Pressemitteilung enthält zukunftsgerichtete Aussagen. Aussagen in dieser
Pressemitteilung, die nicht ausschließlich historischer Natur sind, sind zukunftsgerichtete
Aussagen und umfassen alle Aussagen über Überzeugungen, Pläne, Erwartungen oder
Absichten in Bezug auf die Zukunft. Zu solchen zukunftsgerichteten Aussagen gehören unter
anderem: die Entwicklung des GenZeroes-Franchise; das Ziel des Unternehmens, das führende
digitale Studio zu werden, das sich auf NFT-Architektur, immersives Metaversum-Design und
Monetarisierungsströme für die Darstellung virtueller Assets spezialisiert; die Absicht,
durch Kooperationen, wertsteigernde Akquisitionen und andere Vereinbarungen ein Portfolio
dauerhafter NFT-Lizenzgebührenströme aufzubauen, die potenziell zu konsistenten,
risikoarmen und passiven Einnahmen führen; und die kurzfristigen Projekte und zukünftigen
Projekte.

Zu den wesentlichen Annahmen, auf denen diese zukunftsgerichteten Aussagen beruhen, gehören
unter anderem, dass das Unternehmen die mit der Blockchain- und NFT-Branche verbundenen Risiken
mindern kann; dass es in der Lage ist, mit anderen Unternehmen auf dem NFT-Markt zu konkurrieren;
dass ausreichende Finanzmittel zur Verfügung stehen, um die
Geschäftsentwicklungspläne des Unternehmens umzusetzen; günstige Marktbedingungen;
die Fähigkeit von HoK, alle oder im Grunde alle seiner Angebote zu verkaufen; und die
Fähigkeit, die Entwicklung von Overlords zeitgerecht abzuschließen.

Obwohl das Management diese Annahmen auf der Grundlage der ihm derzeit zur Verfügung
stehenden Informationen für angemessen hält, können sie sich als falsch erweisen.
Diese zukunftsgerichteten Aussagen sind lediglich Vorhersagen und beinhalten bekannte und unbekannte
Risiken, Ungewissheiten und andere Faktoren, einschließlich das anhaltende Wachstum und die
Akzeptanz von NFT- und Metaverse-Angeboten durch die Verbraucher; die Kosten für die
Entwicklung und das Design von NFTs und Metaversen, die wirtschaftlich tragfähig sind; die
Fähigkeit des Unternehmens, genügend Arbeitskräfte mit den gewünschten
Qualifikationen für die Entwicklung der NFT- und Metaverse-Angebote des Unternehmens zu
gewinnen und zu halten; die Verfügbarkeit von Angeboten Dritter auf dem NFT-,
Metaverse-Entwicklungs- und Online-Gaming-Markt, um potenzielle Transaktionen zu identifizieren; die
zunehmende Akzeptanz von NFTs als Lösung für verschiedene Online-Spiele, Unterhaltung und
Sammlerstücke; die Fähigkeit des Unternehmens, die mit der Blockchain- und NFT-Branche
verbundenen Risiken zu mindern; und die Fähigkeit, mit anderen Unternehmen auf dem NFT-,
Metaverse-Entwicklungs-, Content Creation- und Sammlermarkt zu konkurrieren.

Obwohl das Management diese Annahmen auf der Grundlage der ihm derzeit zur Verfügung
stehenden Informationen für angemessen hält, können sie sich als falsch erweisen. Bei
diesen zukunftsgerichteten Aussagen handelt es sich lediglich um Vorhersagen, die mit bekannten und
unbekannten Risiken, Ungewissheiten und anderen Faktoren verbunden sind, darunter: das Risiko, dass
die Angebote des Unternehmens vom Verbraucher nicht angenommen werden; das Risiko, dass andere
Wettbewerber ähnliche digitale Angebote machen; das Risiko, dass sich die allgemeinen
wirtschaftlichen und geschäftlichen Bedingungen negativ verändern; das Risiko, dass das
Unternehmen einen negativen operativen Cashflow und nicht genügend Kapital hat, um die
Entwicklung einer seiner Technologien abzuschließen; das Risiko, dass das Unternehmen nicht in
der Lage ist, bei Bedarf zusätzliche Finanzmittel zu erhalten; das Risiko, dass die Kapital-
und Betriebskosten steigen; das Risiko, dass die NFT-Technologie Betrug und anderen Fehlern
unterliegt; das Risiko, dass es technologische Änderungen und Entwicklungen in der Blockchain
gibt, die die NFT-Lösungen veralten lassen; Risiken in Bezug auf regulatorische Änderungen
oder Maßnahmen, die die Entwicklung oder den Betrieb der Blockchain-Lösungen behindern
können; das Risiko, dass andere Wettbewerber ähnliche Blockchain-Angebote herausbringen;
die potenzielle künftige Unrentabilität des NFT-Marktes im Allgemeinen; die schwankenden
Kosten des Rechenaufwands, der für die Ausführung bestimmter Vorgänge auf der
Blockchain erforderlich ist, und andere allgemeine Risiken im Zusammenhang mit den
Blockchain-Lösungen.

Risiken und Ungewissheiten in Bezug auf die Geschäftstätigkeit des Unternehmens werden
in den Offenlegungsunterlagen des Unternehmens, einschließlich der bei den kanadischen
Wertpapieraufsichtsbehörden eingereichten Berichte, die unter www.sedar.com abgerufen werden
können, ausführlicher behandelt.

Jedes dieser Risiken kann dazu führen, dass die tatsächlichen Ergebnisse,
Aktivitäten, Leistungen oder Errungenschaften des Unternehmens erheblich von den
zukünftigen Ergebnissen, Aktivitäten, Leistungen oder Errungenschaften abweichen, die in
diesen zukunftsgerichteten Aussagen ausgedrückt oder impliziert werden. Obwohl das Unternehmen
versucht hat, Faktoren zu identifizieren, die dazu führen könnten, dass die
tatsächlichen Ergebnisse, Aktivitäten, Leistungen oder Errungenschaften wesentlich von den
in den zukunftsgerichteten Aussagen beschriebenen abweichen, kann es andere Faktoren geben, die dazu
führen, dass die Ergebnisse, Aktivitäten, Leistungen oder Errungenschaften nicht so
ausfallen wie erwartet, geschätzt oder beabsichtigt. Das Unternehmen übernimmt keine
Verpflichtung, die zukunftsgerichteten Aussagen zu aktualisieren oder die Gründe zu
aktualisieren, warum die tatsächlichen Ergebnisse von den in den zukunftsgerichteten Aussagen
prognostizierten abweichen könnten, es sei denn, dies ist gesetzlich vorgeschrieben,
einschließlich der Wertpapiergesetze der Vereinigten Staaten und Kanadas. Obwohl das
Unternehmen davon ausgeht, dass die in dieser Pressemitteilung enthaltenen Überzeugungen,
Pläne, Erwartungen und Absichten angemessen sind, kann nicht garantiert werden, dass sich diese
Überzeugungen, Pläne, Erwartungen oder Absichten als richtig erweisen. Das Unternehmen
übernimmt keine Haftung für die Offenlegung von Informationen, die sich auf andere hier
erwähnte Unternehmen beziehen.

Fußnoten:
1. Aleks Paunovic, IMDB, 2022, https://www.imdb.com/name/nm0006820/
2. If Snoop Dogg, Reese Witherspoon, and McDonalds Can Do NFTs, So Will You, Chris Lindahl,
IndieWire, 22. Februar 2022,
https://www.indiewire.com/2022/02/nfts-in-film-tv-what-they-are-1234696393/

QUELLE: LOOKING GLASS LABS LTD.

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ist die offizielle, autorisierte und rechtsgültige Version. Diese Übersetzung wird zur
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