JOYCITY Corporation meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2021
Am 15. November 2021 um 08:12 Uhr
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Die JOYCITY Corporation gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2021 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 47.450,69 Mio. KRW im Vergleich zu 45.466,3 Mio. KRW vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 5.831,52 Mio. KRW gegenüber 4.706,07 Mio. KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 86 KRW im Vergleich zu 78,6667 KRW vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 83,3333 KRW im Vergleich zu 74,6667 KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie betrug 86 KRW im Vergleich zu 78,6667 KRW vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie betrug 83,3333 KRW im Vergleich zu 74,6667 KRW vor einem Jahr. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 154.288,78 Mio. KRW gegenüber 117.793,26 Mio. KRW vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 14.369,83 Mio. KRW gegenüber 14.878,37 Mio. KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 212,6667 KRW im Vergleich zu 260 KRW vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 196,6667 KRW gegenüber 246 KRW vor einem Jahr.
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JoyCity Corporation ist ein in Korea ansässiges Unternehmen, das sich hauptsächlich mit der Entwicklung, Veröffentlichung und Vermarktung von Online-Spielen und mobilen Spielen beschäftigt. Zu den Produkten des Unternehmens gehören unter anderem Freestyle Manager, ein dreidimensionales (3D) Online-Basketballspiel; Heroes in the Sky, ein fliegendes Online-Action-Rollenspiel (RPG); Rush Online, ein 3D-Action-Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG); Rocketroll, ein Casual 3D-Spiel; Netspear, ein mechanisches 3D-First-Person-Shooter-Spiel (FPS), und Garbins Family, ein Arcade-Spiel. Das Unternehmen bietet außerdem Webportal-Dienste über www.joycity.com an. Das Unternehmen vertreibt seine Produkte auf dem heimischen Markt und auf Märkten in Übersee. Am 17. Juni 2013 änderte das Unternehmen seinen Namen von JCEntertainment Corp. in JoyCity Corporation.