Hasbro, Inc. kündigt Ernennungen von Führungskräften an
Am 27. April 2023 um 18:26 Uhr
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Hasbro, Inc. hat die Ernennung von zwei leitenden Positionen bekannt gegeben. Jason Bunge wird neuer Chief Marketing Officer und Roberta Thomson wird neuer Chief Communications Officer. Beide werden mit Wirkung zum 17. Mai 2023 in das Unternehmen eintreten.
Jason Bunge bringt mehr als 20 Jahre Erfahrung im Marketing bei Hasbro ein, mit einem Schwerpunkt auf Spiele und Technologiedienstleistungen. Seine Erfahrung wird Hasbro dabei helfen, sich darauf zu konzentrieren, in seine wertvollsten Franchises in den Bereichen Spielzeug, Spiele, Unterhaltung und Lizenzen zu investieren und seine starken Marken für Verbraucher aller Altersgruppen zum Leben zu erwecken. Zuletzt war Jason der allererste Chief Marketing Officer von Riot Games, dem Entwickler und Herausgeber, der vor allem für League of Legends bekannt ist.
In dieser Funktion war Jason für das Spielemarketing, das Produkt-Publishing und die globalen Channel-Strategie-Teams von Riot verantwortlich. Seine umfassende Erfahrung im Bereich Gaming und globales Produktmarketing war entscheidend für die Umwandlung von Riot in einen Multi-Game-Publisher. Jason war außerdem als SVP of Brand Management and Marketing für Electronic Arts (EA) tätig, wo er für EAs Spieleportfolio mit mehr als 20 globalen Marken für Konsolen, PC, Mobilgeräte und Live-Dienste verantwortlich war. In seiner neuen Funktion wird Jason an Matt Austin, Executive Vice President und Chief Revenue Officer von Hasbro, berichten und ein Team von Vermarktern aus den Bereichen Medien, Unterhaltung, Marken und Einzelhandel leiten, das sich auf die Entwicklung einer erfolgreichen Markenstrategie konzentriert, um die Grundlagen des Blueprint 2.0 zu fördern und zu unterstützen. Roberta Thomson ist eine Kommunikationsveteranin, die fast zwanzig Jahre Erfahrung im Markenaufbau und in der Finanzkommunikation zu Hasbro bringt.
Roberta Thomson leitete die Teams für Produktkommunikation und Unternehmenskommunikation bei Meta, ehemals Facebook, wo sie mehr als sieben Jahre lang dazu beitrug, die Geschichte des Unternehmens sowohl nach außen als auch nach innen zu vermitteln. Sie leitete die globale Kommunikation für Facebook, Instagram und Messenger und davor das Team für Unternehmenskommunikation, das die Bereiche Finanz- und Prozesskommunikation, Kultur und interne Kommunikation, Datenkommunikation, Design und Film umfasste. Roberta kommt von Notion, dem Unternehmen für Kollaborationssoftware, zu Hasbro, wo sie als Chief Brand and Communications Creative Officer tätig war und ein Team aufbaute, das sich auf Markendesign und Storytelling konzentrierte.
Roberta war außerdem mehr als sieben Jahre bei der Agentur für kritische Themen und Unternehmensbeziehungen Brunswick Group tätig, wo sie in den Bereichen Medienarbeit, Krisen- und Themenmanagement beriet und die Kommunikation für hochkarätige MA-Transaktionen leitete. Davor absolvierte sie eine Ausbildung als Wirtschaftsprüferin bei Deloitte. In ihrer neuen Funktion wird Roberta an den CEO Chris Cocks berichten und ein Team von Kommunikations- und Markenexperten leiten, die dafür verantwortlich sind, die Stärke von Hasbro und seinen Geschäften durch die Bereitstellung einer strategischen Erzählung, die eine überzeugende und kraftvolle Geschichte liefert, lebendig zu machen.
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Hasbro, Inc. ist auf die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Spielen und Spielwaren spezialisiert. Außerdem ist der Konzern in der Produktion von Filmen und Fernsehprogrammen tätig. Der Nettoumsatz teilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten auf: - Verkauf von Spielzeug und Spielen (89,3%): Action-Figuren und Spielzeug, Puppen und Stofftiere, traditionelles Spielzeug, elektronisches Spielzeug und Spiele, kreatives und pädagogisches Spielzeug und Spiele, Kartenspiele, etc. verkauft unter Franchise-Marken (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh und Transformers), unter Partnermarken (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disneys Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesamstraße und Yo-Kai Watch), unter unternehmenseigenen Marken (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool und Playskool Heroes) und andere (Brettspiele und digitale Spiele, die unter Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out und Toilet Trouble verkauft werden; - Produktion und Verkauf von Lizenzen für Film, Fernsehen und digitale Spiele (10,7%). Die Vereinigten Staaten machen 60,2% des Nettoumsatzes aus.