Das neu eingeführte Spiel "Dungeon & Fighter" (DnF Mobile) von Tencent Holdings Ltd hat einen starken Start hingelegt und dominiert seit fast einem Monat die Top-Charts auf der iOS-Plattform von Apple in China, wie Branchendaten zeigen.

Das Spiel, das am 21. Mai auf dem größten Spielemarkt der Welt auf den Markt kam, hat in nur 10 Tagen die Umsatzmarke von 100 Millionen Dollar geknackt. Dies geht aus einem Bericht hervor, den das Datenanalyseunternehmen Sensor Tower diese Woche veröffentlichte.

Das Spiel führte auch die weltweite Wachstumstabelle für Handyspiele im Mai an und belegte Platz 8 beim Gesamtumsatz.

In den ersten 10 Tagen nach dem Start übertraf der Umsatz von DnF Mobile auf dem chinesischen iOS-Markt die kombinierten Einnahmen von Tencents anderen beliebten Titeln "Honor of Kings" und "PUBG Mobile", so ein separater Bericht von Sensor Tower vom 17. Juni.

Dieser Anstieg trug laut Sensor Tower dazu bei, dass die Einnahmen von Tencent im Mai um 12% gestiegen sind.

Der Titel DnF Mobile, der auf einer beliebten PC-Franchise basiert, war bereits seit Jahren international erhältlich. Die Markteinführung in China verzögerte sich, weil Peking vorübergehend keine neuen Spiele mehr zuließ.

Der frühe Erfolg von DnF Mobile kommt inmitten der anhaltenden Spannungen zwischen Tencent und Smartphone-Anbietern über die Aufteilung der Spieleinnahmen.

Anfang dieses Monats zog Tencent das Spiel aus ausgewählten Android-App-Stores zurück und begründete dies mit auslaufenden Verträgen.

Spieleentwickler in China haben seit langem eine umstrittene Beziehung zu den Vertriebshändlern in Bezug auf Fragen wie die Aufteilung der Einnahmen, da mobile Spiele auf dem breiteren Spielemarkt immer beliebter werden. Die übliche Umsatzbeteiligung von 50 % war oft ein Streitpunkt.