Der Nettogewinn belief sich auf 52,3 Millionen Zloty (12,1 Millionen Dollar) bei einem Umsatzrückgang von 15% auf 538,6 Millionen Zloty.

"2022 war eine weitere beispiellose Periode, (...) wir erlebten einen natürlichen Abfluss von Nutzern, die wir während der Pandemie gewonnen hatten ... ein Versuch, die Zahl der Spieler weiter zu erhöhen, erwies sich als unmöglich", sagte Chief Executive Officer Maciej Zuzalek in einem Brief an die Aktionäre.

Er sagte, dass die Bindung und Gewinnung von Kunden durch höhere Preise und die Sperrung des Zugangs zu den Spielen des Unternehmens für Spieler aus Russland und Weißrussland nach dem Einmarsch Russlands in der Ukraine im Februar 2022 behindert wurde.

Das Nettoergebnis wurde auch durch eine Abschreibung in Höhe von 14,5 Millionen Zloty für die Entwicklungskosten von zwei Spielen beeinträchtigt.

Im Jahr 2022 beliefen sich die Zahlungen der Spieler auf insgesamt 542 Millionen Zloty, gegenüber fast 650 Millionen Zloty im Jahr zuvor.

Die Flaggschiffspiele des Unternehmens, "Fishing Clash" und "Hunting Clash", nahmen 2022 insgesamt 478 Millionen Zloty aus In-Game-Zahlungen ein, gegenüber mehr als 597 Millionen Zloty im Jahr zuvor.

($1 = 4,3175 Zloty)