IRW-PRESS: Alpha Metaverse Technologies Inc. : Alpha Metaverse geht Partnerschaft mit
E-Commerce-Zukunftsträger SPACE Metaverse ein

VANCOUVER, BRITISH COLUMBIA (17. August 2022) - Alpha Metaverse Technologies Inc. (CSE: ALPA)
(FWB: 9HN0), (OTC PINK: APETF) (Alpha oder das Unternehmen), ein Technologieunternehmen, das sich
auf die Zukunftsmärkte E-Sport, Mobile Gaming, E-Commerce, Blockchain sowie auf Chancen mit
hohem Wachstumspotenzial konzentriert, freut sich außerordentlich bekannt zu geben, dass Alpha
über seine hundertprozentige Tochtergesellschaft Shape Immersive (Shape) eine Partnerschaft mit
der Firma SPACE Metaverse (SPACE) eingegangen ist, um SPACE bei der Entwicklung von
E-Commerce-Erfahrungen im Metaversum zu unterstützen. 

Die im Jahr 2021 gegründete Firma SPACE ist ein Marktführer in der Welt des
Metaversums, der sich zum Ziel gesetzt hat, den Nutzern eine leistungsstarke Plattform
bereitzustellen, auf der sie ihre eigenen virtuellen Räume gestalten und entwerfen sowie ihre
Produkte und Dienstleistungen anbieten und verkaufen können. Ziel von SPACE ist es, ein
Metaversum zu schaffen, das den Konsumenten ein reibungsloses und unkompliziertes virtuelles
Erlebnis für Shopping, Events, Spiele und andere unterhaltsame soziale Aktivitäten ohne
physische Einschränkungen bietet. 

Shape wird als bevorzugter Anbieter von SPACE auftreten und für führende Marken, die in
das Metaversum einsteigen, Verkaufsläden und E-Commerce-Angebote auf der SPACE-Plattform
bereitstellen. Seit seiner Gründung im Jahr 2018 ist Shape äußerst erfolgreich mit
der Gestaltung von Erlebniswelten für preisgekrönte Marken und den Einzelhandel im
Metaversum befasst und kann auf ein beeindruckendes Portfolio von führenden Marken wie Red
Bull, Coca Cola und (die von Nike übernommene Marke) RTFKT verweisen. 

An SPACE sind eine ganze Reihe renommierter Web3-Technologiefirmen wie CoinFund, DapperLabs und
AnimocaBrands beteiligt. CoinFund hat mehr als 60 Beteiligungen in seinem Portfolio. Digital Dapper
Labs hat das Projekt NBA Top Shot sowie eine Reihe weiterer Spiele auf Blockchainbasis entwickelt.
Animoca Brands ist Marktführer im Bereich VC-Blockchain-Games.

COVID war ein starker Impulsgeber für den Internethandel und wir glauben, dass Space
Metaverse für viele Markenunternehmen und Konsumenten eine weitere Transformation des
Internethandels einleiten wird. Wir können es kaum erwarten, mit dieser Partnerschaft den
digitalen Handel auf das nächste Level zu bringen, freut sich James Basnett, Mitbegründer
von Shape.

Angesichts des rasanten Anstiegs der Nutzerzahlen im Metaversum richtet SPACE sein Augenmerk
darauf, den Nutzern Tools zur Verfügung zu stellen, mit denen sie virtuelle Waren entwerfen und
zum Kauf anbieten können, und stellt den Nutzern eine Plattform zur Verfügung, auf der sie
ihre virtuellen Produkte und Kreationen zu Geld machen können. 

Batis Samadian, CEO von SPACE, sagt im Hinblick auf diese strategische Partnerschaft: Das
Gründungsteam von Shape war maßgeblich daran beteiligt, Unternehmen und
Führungspersönlichkeiten die Macht des Metaversums näherzubringen und wir sind stolz
darauf, diese Firma als Partner zu haben, der Space Metaverse in die Liga der
Fortune-500-Unternehmen und branchenführenden Marken katapultiert.

Gemeinsam mit SPACE wird Shape den Marktwert von SPACE steigern und SPACE zum führenden
E-Commerce-Tool des Metaversums machen. 

Über Alpha Metaverse Technologies Inc.

Alpha Metaverse Technologies Inc. (CSE: ALPA) (OTC: APETF) (FWB: 9HN0) ist ein
börsennotiertes Unternehmen, das ein ganze Reihe von Projekten in den Bereichen Gaming,
Metaverse-Technologie und Studio Services betreibt und sich auf Zukunftsbranchen wie E-Sport, Mobile
Gaming, E-Commerce sowie andere Bereiche mit großem Wachstumspotenzial konzentriert. Zu den
operativen Geschäftsbereichen des Unternehmens zählen: Shape, ein
Full-Service-Metaverse-Studio, das die Zukunft des Web3-Gaming gestaltet und für
Fortune-500-Unternehmen und andere Marktteilnehmer über 3D, NFT, XR und Spiele virtuelle
Erlebniswelten im Einzelhandel entwickelt; MANA, eine maßgeschneiderte SaaS-Lösung und
ein Innovationslabor, das Partnerunternehmen die Möglichkeit bietet, ihre Interaktionen mit der
Community über den Betrieb eigener Gaming-Plattformen zu verbessern; GamerzArena, eine
Gaming-Plattform, auf der alle Gamer in die Welt des E-Sports eintauchen können. Das Format
bietet Top-Marken die Möglichkeit, Videospielwettbewerbe zu organisieren, bei denen die Spieler
Geld und Preise gewinnen können. Zu den Kunden und Partnern von Alpha zählen unter anderem
Marken wie RTFKT, Olympics, Star Altas, Red Bull, Intel und TED. Weitere Einzelheiten erfahren Sie
unter www.alphametaverse.com.

Kontakt:
Investor Relations: ir@alphametaverse.com - 604 359 1256
Media und Public Relations: media@alphametaverse.com

Für das Board of Directors
Brian Wilneff
Chief Executive Officer

Zukunftsgerichtete Aussagen 

Diese Pressemitteilung enthält zukunftsgerichtete Informationen im Sinne der geltenden
Wertpapiergesetze, die sich auf Aussagen über das Geschäft und die Pläne des
Unternehmens beziehen, einschließlich der Durchführung weiterer Akquisitionen, der
Integration der Fähigkeiten von Shape in das Portfolio der Spielelösungen des
Unternehmens, des Cross-Sellings über die Geschäftsbereiche hinweg, der Entwicklung von
weiterem geistigen Eigentum im Bereich Spiele und Metaverse-Spielerfahrungen, des zukünftigen
Wertes der Metaverse-Branche und der Fähigkeit des Unternehmens, sich so zu positionieren, dass
es aus der Metaverse-Branche Kapital schlagen kann. Obwohl das Unternehmen die in
zukunftsgerichteten Informationen zum Ausdruck gebrachten Erwartungen für angemessen hält,
kann nicht gewährleistet werden, dass sich solche Erwartungen als richtig erweisen. Die Leser
werden davor gewarnt, sich vorbehaltlos auf zukunftsgerichtete Informationen zu verlassen. Solche
zukunftsgerichteten Aussagen unterliegen Risiken und Unwägbarkeiten, die dazu führen
können, dass die tatsächlichen Ergebnisse, Leistungen und Entwicklungen erheblich von den
in diesen Aussagen genannten abweichen, unter anderem in Abhängigkeit von den Risiken, dass das
Unternehmen keine weiteren Akquisitionen abschließt; dass das Unternehmen nicht in der Lage
ist, die Fähigkeiten von Shape in sein Portfolio von Spiellösungen zu integrieren; das
Risiko, dass das Unternehmen nicht in der Lage ist, weiteres geistiges Eigentum für Spiele und
Metaverse-Spielerlebnisse zu entwickeln; das Risiko, dass der zukünftige Wert der
Metaverse-Branche nicht zum Tragen kommt; das Risiko, dass das Unternehmen nicht in der Lage ist,
sich so zu positionieren, dass es aus der Metaverse-Branche Kapital schlagen kann; und dass das
Unternehmen möglicherweise nicht in der Lage ist, seine Geschäftspläne wie erwartet
auszuführen. Sofern nicht gesetzlich vorgeschrieben, lehnt das Unternehmen ausdrücklich
jegliche Verpflichtung ab und beabsichtigt nicht, die zukunftsgerichteten Aussagen oder
zukunftsgerichteten Informationen in dieser Pressemitteilung zu aktualisieren. Obwohl das
Unternehmen davon ausgeht, dass die Erwartungen, die sich in den zukunftsgerichteten Informationen
widerspiegeln, angemessen sind, kann nicht garantiert werden, dass sich diese Erwartungen als
richtig erweisen, und es gibt keinen Hinweis auf die Rentabilität auf der Grundlage der
gemeldeten Umsätze. Die Aussagen in dieser Pressemitteilung beziehen sich auf das Datum dieser
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