Bewertung: Worlds Inc

Marktkapitalisierung 5711 5102,78 4760,75 4324,25 8144,17 552 455 8204,99 57 209,31 22 350,57 280 963 21 440,24 20 976,5 903 217 KGV 2023
2,99x
KGV 2024 -1,01x
Enterprise Value (EV) 772 610 690 327 644 055 585 005 1,1 Mio. 74,74 Mio. 1,11 Mio. 7,74 Mio. 3,02 Mio. 38,01 Mio. 2,9 Mio. 2,84 Mio. 122 Mio. EV / Umsatz 2023
-
EV / Umsatz 2024 -
Streubesitz
97,07 %
Rendite 2023 *
-
Rendite 2024 -
Manager TitelAlterSeit
Vorstandsvorsitzender 73 01.08.2007
Finanzdirektor/CFO 65 01.08.2000
Verwaltungsratsmitglied TitelAlterSeit
Direktor/Vorstandsmitglied 73 01.10.1997
Direktor/Vorstandsmitglied 93 26.10.2020
% % 5 Tage Perf. 1 Jahr Perf. 3 Jahre Marktkap.($)
+0,81 %+1,87 %+42,62 %+154,76 % 4 235 Mrd.
-2,38 %-0,53 %+1,15 %+128,68 % 1 882 Mrd.
+0,61 %+3,37 %-1,69 %+43,24 % 496 Mrd.
+1,47 %+0,17 %-41,48 %+82,70 % 286 Mrd.
-2,07 %-0,50 %-40,99 %+24,33 % 272 Mrd.
+0,97 %+11,96 %+2,95 %+209,47 % 212 Mrd.
-0,91 %-0,09 %-30,01 %+49,52 % 141 Mrd.
+0,09 %+3,85 %+387,82 %+2 618,97 % 114 Mrd.
+0,13 %+0,72 %-41,19 %-25,69 % 112 Mrd.
Durchschnitt +0,33 %+1,91 %+31,02 %+365,11 % 861,1 Mrd.
Nach Marktkapitalisierung gewichteter Durchschnitt +0,18 %+1,45 %+25,16 %+167,38 %

Finanzen

2023 2024
Umsatz - -
Nettoergebnis 82 179 73 426,94 68 505,24 62 224,3 117 191 7,95 Mio. 118 067 823 219 321 616 4,04 Mio. 308 516 301 843 13 Mio. -511 382 -456 920 -426 293 -387 208 -729 256 -49,47 Mio. -734 703 -5,12 Mio. -2 Mio. -25,16 Mio. -1,92 Mio. -1,88 Mio. -80,88 Mio.
Nettoverschuldung 528 423 472 146 440 499 400 111 753 558 51,12 Mio. 759 185 5,29 Mio. 2,07 Mio. 26 Mio. 1,98 Mio. 1,94 Mio. 83,57 Mio. 766 899 685 224 639 295 580 681 1,09 Mio. 74,19 Mio. 1,1 Mio. 7,68 Mio. 3 Mio. 37,73 Mio. 2,88 Mio. 2,82 Mio. 121 Mio.
Logo Worlds Inc
Gemaxel Inc., ehemals Worlds Inc., konzentriert sich auf die Monetarisierung seiner Sammlung nicht fungibler Token (NFTs) und seiner bestehenden Virtual-Reality-Welten mit Prominenten. Das Unternehmen prüft strategische Allianzen mit Virtual-Reality-Plattformen, um seine Positionierung auf dem Markt für Virtual Reality und Augmented Reality neu auszurichten. Seine Technologie ermöglicht die Entwicklung virtueller Welten, die eine Reihe von Anwendungsmöglichkeiten bieten, darunter einen virtuellen Treffpunkt wie beispielsweise einen Fanclub, einen 3D-E-Commerce-Shop, in dem Waren in 3D betrachtet und online gekauft werden können, sowie ein virtuelles Klassenzimmer, in dem Inhalte per Video-Streaming angesehen und anschließend in Echtzeit diskutiert werden können. Das Unternehmen nutzt seine Technologie zur Erstellung eigener Internetseiten sowie von Seiten, die über Online-Dienstleister von Drittanbietern verfügbar sind. Zu seiner Technologie gehören WorldsShaper, WorldsServer, WorldsBrowser, WorldsPlayer und die Worlds Gamma Libraries. WorldsShaper ist die visuelle Authoring-Komponente der Plattform.
Beschäftigte
-