Roblox hat am Dienstag eine neue Lizenzierungsfunktion auf seiner Videospielplattform eingeführt, die es Rechteinhabern ermöglicht, ihre Charaktere und Welten direkt in die Spiele auf Roblox zu integrieren.
Das Unternehmen hat Lizenzpartnerschaften mit Firmen wie Netflix abgeschlossen. Dadurch können Entwickler Charaktere und Namen aus beliebten Serien des Streaming-Riesen wie "Stranger Things" und "Squid Game" in ihre Spiele einbauen.
Weitere Lizenzpartner sind Lionsgate, Sega sowie der japanische Verlag Kodansha.
Roblox versucht seit einiger Zeit, seinen Marktanteil in der Videospielbranche zu vergrößern und neue Einnahmequellen zu erschließen, indem die Plattform zunehmend als Zentrum für soziale Interaktionen, Handel und Werbung positioniert wird - und nicht nur als Gaming-Plattform.
Mit einer Plattform für die Lizenzierung von bekannten Charakteren und Namen aus populären Medien könnte Roblox noch mehr Nutzer anlocken - insbesondere die große Zielgruppe der Generation Z, die bereits stark vertreten ist.
"Unser Ziel ist es, dass 10% aller Umsätze mit Gaming-Inhalten über das Roblox-Ökosystem laufen und damit unserer Community zugutekommen," erklärte Manuel Bronstein, Chief Product Officer bei Roblox.
"Dafür ist es notwendig, eine große Bandbreite an Erlebnissen zu bieten und Kreativen die Möglichkeit zu geben, mit Rechteinhabern der bekanntesten IPs zusammenzuarbeiten," so Bronstein weiter.
Bisher hatte Roblox bereits mit Medienunternehmen wie Warner Bros Discovery kooperiert und spezielle Werbekampagnen sowie Spiele zu bestimmten Marken lanciert, um die Nutzerbindung zu stärken.
Mit dem neuen License Manager können Rechteinhaber ihre Marken registrieren und Lizenzen erstellen, die innerhalb von Tagen oder sogar Stunden - statt wie bisher nach Monaten - an Entwickler vergeben werden, teilte Roblox mit.
Das Unternehmen plant, im Laufe des Jahres weitere IP-Inhaber zu gewinnen und den License Manager in den kommenden Monaten für alle berechtigten Rechteinhaber zu öffnen. Zudem werden zusätzliche Lizenzmodelle geprüft.



















